告退。
回到偏殿,江月立刻将神识沉入玉简。
信息量极为庞大。
演武规则繁琐,从初选混战的积分计算,到秘境生存的资源分配规则,再到军团推演的战场模拟参数,以及最后神力亲和测试的评判标准,无不体现出洛炎王国试图全面考核将领能力的意图。
但在这看似周全的规则之下,江月凭借“效率“权柄的敏锐洞察,很快便发现了不少问题。
“初选混战,允许组队,却不限制队伍规模,这极易导致强者抱团,快速清场,使得一些有潜力但初期势单力薄的选手过早淘汰,有失公允,也降低了发现'黑马'的概率。“
“秘境生存阶段,投放的补给点位置固定,且信息提前泄露,这无疑给了大势力子弟提前布局、垄断资源的机会,对散人和寒门子弟极不友好。“
“军团推演所用的沙盘和战傀,型号老旧,反应迟缓,无法模拟出真正高烈度、快节奏战场的复杂性,选拔出的将领,其临场应变能力恐怕要打上问号。“
“至于神力亲和测试......标准过于单一,只注重与洛炎主流火系、战伐系神力的共鸣,忽略了其他属性神力可能带来的战术价值,比如水系的治疗、防御,土系的稳固、工事构建等......“
江月一边阅读,一边快速在另一枚空白玉简上记录下自己的初步分析和优化思路。
这些问题,有些是规则设计本身的缺陷,有些是资源投入不足导致,还有些,则隐隐指向洛炎王国根深蒂固的门阀观念和利益藩篱。
她仿佛看到了一个庞大而陈旧的机器,每一个齿轮都带着锈迹,运转起来吱嘎作响,效率低下。
三天时间,江月足不出户,全心投入到对演武章程的研究和优化方案的初步构思中。
她甚至动用了一丝“效率“权柄,对几个关键流程进行了简单的推演模拟,验证自己的猜想。
期间,烈阳神将并未再召见她,其他随行武神也各自忙碌,或是与洛炎方面进行一些必要的礼仪性往来。
三皇子炎锋那边也再无动静,想必是那日被江月当众点破方案缺陷后,需要时间消化和挽回颜面。
三日之期转瞬即至。
清晨,旭日东升,将炎煌城镀上一层金红。
战神殿众神在烈阳神将的带领下,驾起神光,飞往城西的演武大营。
大营占地极广,依山傍水而建,外围是连绵的军营和校场,内部则划分出数个区域
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