。
首先锁定了一个相对清晰的祈愿:一名被包围的斥候,正绝望地祈求突围路线。
江月凝聚神念,感知信息碎片——斥候所在小队仅剩三人,被逼至一处狭窄的裂谷,敌方正在合围……
她立刻将一道蕴含“裂谷上方第三处岩壁有藤蔓,可攀爬至侧翼高地”的指引信息,混合着一丝“战神指引生路”的意念传递过去。
然而,回应她的并非希望的光芒,而是更加狂乱的波动。
那斥候接收到信息后,非但没有冷静执行,反而因“神启”的突然降临而陷入更深的狂躁,竟嚎叫着试图直接沿岩壁向上冲锋,暴露在敌方箭矢之下,祈愿光点瞬间黯淡近半。
“不行!”
江月心头一紧,“这里的人精神压力太大,过于具体直接的神启,反而可能刺激他们做出更不理智的行为!”
她立刻改变策略,消耗更多神力,强行注入一股“冷静”与“隐匿”的意念,才勉强将那斥候从疯狂边缘拉回,但其状态已极不稳定。
出师不利。
江月意识到,在“血狼峡谷”,她之前那套建立在祈愿者尚存基本理智基础上的方法,需要大幅调整。
这里的“效率”,首先要建立在“稳定”之上。
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