答“不是。”
“那枪声有多大?”
“80分贝到100分贝。”
“好的,那树上的鸟里面有没有聋的?”
“没有。”
“有没有被关在笼子里的?”
“没有……”
“有没有飞不动的残疾鸟或者饿到飞不动的?”
“没有!”
“被打死的那只有没有怀孕?怀孕的话它肚子里那只算不算?”
“没有!!”
“那会不会一枪打死两只?”
“没有,滚!”
……
看,这其实也是一种发散思维,当然,你也可以说他是逻辑严谨,但吴斌保证,如果哪天有一个逻辑如此严谨来跟他讲道理,他一定直接动手,不BB。
之前的抽象思维+3的确给了吴斌较为明显的感觉和提高,所以对这次的发散思维也尤为期待,虽然知识+1
另外就是升级得来的一点天赋点了,吴斌准备把它扔在化学上,因为他现在的确对化学产生了莫大的兴趣。
打开天赋树里化学的那一栏,吴斌开始研究第一排的天赋。
【火焰之主:依据火焰颜色可以快速分析出其中的燃烧元素】
【炼金狂人:进行试验操作时成功的几率小幅度提高】
【有鸡物之主:加强有机物之间的转化理解(同时点亮【无鸡物之主】天赋后可加强对各个物质之间发生关系后的理解)】
【无鸡物之主:加强对单质到化合物,从物理性质到化学性质的理解。(同时点亮【有鸡物之主】天赋后可加强对各个物质之间发生关系后的理解)】
‘系统……你越来越皮了啊。’上次看的时候没仔细,想不到化学里的天赋名字竟然如此之皮,尤其是有机物和无机物,不仅名字怪怪的,效果描述就更怪了。
对于吴斌的吐槽,系统并没有给与任何回应。
不过早已习惯的吴斌也没在意,而是分析起了到底该点哪个。
【火焰之主】这个天赋乍看之下不错,化学考试里折戟在火焰颜色这一块的那绝对不是少数。
但这个天赋仅仅只是靠颜色来快速分析其中燃烧元素总觉得功能范围有点小,要知道好多东西烧起来都是一个颜色的,全分析出来和没有分析感觉也没什么区别,只是小幅度的缩减了范围而已,估计得点高了才能有好效果。
【炼金狂人】倒是个很不错的天赋,但
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