数死于刀下,或者泯灭于星球一分两半的爆炸中。
…
“对敌造成的伤害,在梅里克芯片的替代下,一如既往的显示。”
“但杀敌后的经验值…却完全消失,按理说这等阶的异兽,就算对他而言并无多少经验值可得,但基础的1点经验值还是会有。”
“只是如今是丝毫未有任何的经验值提示。”
…
果然,还真如玩家公屏中的尝试结论那般。
杀敌经也不再拥有经验值,个体的提升除了还被保留的转职任务与属性点外,统统将与此方宇宙接轨。
…
“卧槽!还好老子之前赶紧去刷经验升级,抓紧接了四转任务。”
“有没有刚完成三转任务的兄弟?怕是没机会接转职任务了吧?”
…
“刚完成三转的哪有那么快到180级,老子才是受害者,我还想再熬一段时间,把技能再点点满接任务的。”
“他娘的!现在真连任务都没得接了!”
“这怎么搞?这四转还怎么突破?”
…
玩家们在这方世界过去的核心优势就是无限复活,以及经验值的升级与加点提升。
李斯特如今已明白,这提升实质是原宇宙贡献的位面之力的缘故。
现在原宇宙灭亡,仅存的位面之力显然是在今日由主脑分发给了各位玩家。
该有的道具保留,原先的任务一并保留。
而之后的提升,由于位面之力的停止,自然是无法继续。
个体的提升,将已这个位面的模式进行。
…
李斯特的韭菜计划如今也失去了作用。
原先玩家提升技能,会有经验值给到李斯特,本质是系统的位面之力扶持。
如今除了原有的经验值固化了一定位面之力,还能继续提升外。
玩家新的经验值,哪怕给他无数的经验值也没用,在没有位面之力的转换帮助下,也无法提升,只是一堆数字罢了。
唯一让他还庆幸的一点,那便是他的经验值早堆积了无数。
且如今已经在卡五转的界限,起码短时间内,对于升级是并非第一需求。
……
两个月后,神启星系。
系统服务器下限的一些影响在渐渐褪去。
距离永恒之种的降生已进入倒计时。
李斯特早早
本章未完,请点击下一页继续阅读!