和大小,这是比较阴险的技能,可以通过控制火焰的大小来迷惑敌人的判断,而且还有一个特点,虽然温度只比正常火焰高一点,但是在技能时限前是极难以熄灭的。
可惜就是级别太低,就算作用很多,也难以弥补掉他伤害与时限的不足。
除非在很特殊的战斗情况下,它才可能成为决定胜负的关键。
不过作为点燃柴火的技能,技能表里比较合适的也就这个了,毕竟其他火焰技能要不就是待有爆炸伤害,要么就是温度过高直接把柴烧没,还有其他作用等等,都不适合作为点燃火焰。
毕竟火系技能,你没有爆炸伤害,温度也更正常火焰差不多,连其他特殊作用也没有,那这个技能也基本就没存在的必要了,你还不如拿个点燃的火把,至少棍子砸出去的伤害说不定都比你用普通火焰砸出去的伤害高。
不对,普通火焰扔出去说不定就直接熄灭了。
不过这个控火术不易被熄灭这个点倒是很适合点燃柴火,所以才选择这个技能,而这个技能准确来将也就是分类在有特殊作用的火系技能中。
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