情已经说得非常清楚了。
通常,过场动画演到这里,就该给玩家们发布任务了。
叶陵默默回头看了看四周的玩家,就见那些玩家——依然紧紧地盯着弗雷格拉手里的叉烧麦包,好像全都在思考该不该直接从弗雷格拉手里抢走那个麦包一样。
叶陵无语,却不得不用力叹息一声,尽可能地将那些魂游的玩家们注意力拉回来。
“在这王城之内,莱特莉亚女神的庇护之地,竟然还会发生这种事。你不要担心,也不要害怕。就算我没能力做什么,我相信,天之国的勇者大人们也绝不会眼看着那样的恶徒在王都横行!”
玩家:……???
有玩家忍不住就喷笑了出来:“我【哔——】,我还以为叶总和其他NPC不一样呢。没想到结果还是一样的啊,嘴上叫着最响亮的口号,最后还是一切任务都交给玩家,666,不愧是NPC,交接任务的方式真是有够统一。”
旁边就有玩家一边笑着一边拍他:“别笑了别笑了,要是叶总不高兴,我们这任务也没有……哈哈……”
还有玩家对那个叉烧麦包心心念念:“你们说,要完成了这个教训恶徒的任务,能不能拿到弗雷小可爱手里的那个叉烧麦包啊?”
叶陵:……这些玩家都怎么回事啊……怎么总是忘不掉麦包……
他只能默默打开任务编辑系统,在任务奖励中增加上了一个叉烧麦包。
当然了,玩家们也不过是一时说笑罢了。他们跟着走了一路,不就是为了能多接一个任务,现在过场动画也看完了,不管任务奖励是什么,他们总归都会先把任务给接下来——横竖神都食堂出品的任务,奖励就从不会小气。
叶陵其实也摸不准自己的任务到底是个什么样的标准,所以他再给玩家发任务的时候,也就发布得比较保守。
他给玩家发布的任务,是一个没有限制领取人数的任务,让玩家们帮忙教训一下那几个与弗雷格拉同乡的少年。既然是他们先动手打人,那现在让玩家们以暴制暴,自然也是一个非常符合逻辑的任务。
只不过,在编写任务介绍的时候,叶陵按照系统的习惯,将整个“教训”的过程改为了“教育”,将完成任务的条件定为“对少年们进行批评教育,并将那几名少年血量削减到20%以下”。
嗯,是“批评教育”没有错……
至于玩家要如何将少年们的血量削减到20%以下,那可就不是叶陵要考虑的问题了。毕竟,削减血
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