生命古树每3o秒能使用一次魔法,恢复五名单位各5o点hp。这是远比帐篷和祭司系还强大的东西,还好每位将星只有一棵。
野蛮人不会再给精灵机会了,借助一倍的军力优势,他们将精灵围在中央。不用怕军力分散,精灵各个击破或者突围逃跑,因为精灵必须保护罗伊德,所以他们之能采取守势。
双方远程展开对射,大地精灵是最强的射手,半兽人可能正好是最弱的远程兵,即使拥有数量上的优势,再加上狗脸猎手也不是精灵的对手,因为精灵还有精卫战士和一些升级的半人马标枪手。
如果罗伊德的呼喊不是那么变态,野蛮人等到独眼巨人出来再起总攻,绝对会有利得多,不过那样的话,精灵将星也不会再全力赶来守护了,在夺取野蛮人据点后,双方将转入无趣的拉锯战。
野蛮人当然不会眼睁睁的看着远程兵吃亏,上万近战部队向着中央前进。
精灵射手选择了将攻击落在最具威胁的狼骑身上,拥有近战连击能力的狼骑,虽然位阶低,但没有任何部队愿意让他们近身。
恶狼骑士一片片倒下,而大地精灵们也被半兽人一个个点杀。
上千名恶狼骑士倒在前进的路上,但更多的恶狼撞在了精灵的防御阵线上,他们有的被树妖缠绕,有的被矮人顶住,有的被半人马刺杀,他们虽然强大,但毕竟只是一个兵种,却要面对精灵方所有兵种的攻击,被屠杀是不可避免的。
正常来说,无法穿透精灵的铁桶阵,恶狼骑士们应该等后续部队赶上再动冲锋,而现在的战法,显得他们仅仅是被做了炮灰,这让精灵方的将星有些奇怪。
更奇怪的事是,野蛮人后续的肉搏部队,包括天上的几百大雕,却在恶狼骑士全灭之后,开始后退了。
精灵方一名玩家忽然道:“我们的远程总伤害,好像优势不大了!”是的,大地精灵们全力射杀恶狼骑士的时候,他们自己也成为目标,被射杀了不少。
精灵方军力劣势,他们仅有的优势,一是生命古树的恢复能力,第二就是大地精灵和树妖这样的完美组合,尤其是罗伊德的加强版树妖,即使大雕飞过也会被抓下来,大地精灵可以尽情挥。
理论上说,只要大地精灵还占据优势,精灵方就有胜利的机会。
即使现在远程伤害的优势不太明显,之剩15%的样子,许多精灵玩家都还不太着急,毕竟生命古树的恢复能力是很强大的,短时间看不出来,时间一长,最后活下来的应该是精灵射手们吧。
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