地里只有12名1阶的狗脸猎手。不受刘仁指挥,所以他们不会使用集中攻击的战术。敌人也正好是12头红豺,虽然同为一阶,但由于狗脸猎手属于很废柴的半调子射手。而红豺的速度又很快,所以正常单挑的话,红豺只损失三分之一强的血量,就能冲到狗脸猎手面前,而狗脸猎手的肉搏能力,差不多可以忽略不计了。
    如果刘仁这两颗将星在上一环任务中没升为英雄,那么这会是很头痛的一战,因为在他们各自单挑一头红豺的时候,另十头红豺差不多已经冲到目标前了。
    假如两个食人魔少年仅仅达到了成年的标准。也就是3阶,而指挥的玩家又是菜鸟的话,那他们很可能会落到二挑十的局面,连自己的命都保不住,更别说保护狗脸猎手了。当然。对多数玩家来说,还是比较容易过关的,毕竟任务的最低要求是,只要有一只狗脸猎手存活就行了。
    如果是以4阶食人魔战士的能力,玩家计算能力强的话,可以最快速度解决多只红豺,一般能保住半数以上的狗脸猎手,再加一点点运气的话,保住十只都有可能。而任务的难度就体现在这里,保住越多狗脸猎手,能获得越高的任务奖励。
    刘仁在上一环让两将星成为英雄,虽然英雄不能出手肉搏,但毕竟有了十二个手下,所以他的目标当然是保住所有狗脸猎手了。
    不过十二个0阶手下,实际战力反而比两个4阶的食人魔战士要弱,所以刘仁的目标实施起来还是有些难度的。
    如果让十二个手下各挡在一只红豺面前,只能是找死,它们可以让狗脸猎手多十轮左右的射击机会,但这也仅仅让每只红豺最终损失的血量接近三分之二而已。
    如果每两个手下一组,挡六只红豺,指挥得好的话,在十二个手下无损的情况下,最终刚好能够杀死六只红豺,不过与此同时,剩下六只红豺也肯定杀死了六个狗脸猎手了。
    这就是考验玩家水平的时候了,在这种局面下,估计超过三分之二的职业玩家,都无法以完美方式过关(当然不是想不出,而是许多人没有长考的耐性和追求完美的精神)。
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