为什么那些组织专找玩家呢,因为电脑村落的守军是自动刷新补充的,上一拔他们可能死得只剩一个兵了,但下一个玩家再发起进攻时,会发现村里又是满的。不过最重要的,这些组织是想消灭周边一切可能发展起来的势力,让自己独大。
所以,在这个阶段,没有存够五百以上的军力,最好还是不要占城,连在野外游荡都危险。当然,刘仁除外,因为他喜欢危险……
来到城主府,递交了进入战略地图的申请,一分钟后,系统提示:“在选择进入地图之前,您有机会获得额外奖励,请选择:
一、与电脑对战,难度0-3品。
二、与其他新人对战。
三、直接进入地图。
以上对战,使用系统提供的固定兵力,玩家自带的部队、资源和金钱无法使用,对战过程中获得的物品、士兵、奖励属性、经验值不会保留。胜利者会获得系统奖励,失败者也不会有损失,但将失去重新挑战的机会,战斗结束后直接进入地图。”
这个选项是公测时没有的,应该是给新手一个适应战斗的机会,刘仁想了想,即使是3品难度的电脑,奖励也不会太高,还不如跟其他人玩玩。
选择第二项“新人对战”,眼前出现了一排排闪烁的名字,都是选择与其他人对战的玩家,居然有几百个。如果五分钟没人应战,系统会自动询问玩家是否直接进入战略地图,玩家也可以选择继续等待。
飞快的看了一眼,其中有三个玩家在对战的同时,还设定了对战的赌注,想和他们打,就要押上价值相当的东西。
有个玩家的赌注是0级战略宝“军号”,士气+1,不过刘仁更感兴趣的是军力赌注,于是他先择与那个拿100军力做赌注的家伙对战。照规则,100军力是赌注的上限,不然玩家把全部军力都压下,还怎么进地图呢。
对方看到刘仁同样拿出100军力,马上同意,然后两人同时进入一个小型战略地图,各分配到一个没有任何建筑的0级村落,50金币,10份木材,10份石料,使用系统配备的200左右军力,刘仁是20长枪兵和7个弓箭手。
完全没有难度的比赛,不说技术和战术好了,刘仁比对方多一个自练英雄,优势实在太明显了,因为村落是没有酒馆的,想招英雄最少要有2级的小镇才行。(系统只限制玩家的士兵不能带入,却没有限制下属英雄。)
玩家下属的英雄,只能在一个缩小倍数的窗口上操作,玩家可以指定他前往某片区域
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