如果跳起后第一时间瞬间展开披风足可以先前滑翔出三十米的距离,如果为了赶路,完全可以跑跳加滑翔即可,那移动速度会非常轻松的达到五十几公里,而且还非常节约体力,也许就算赶一整天的路都不会感觉疲惫
当然有好处也有些不好的地方,比如因为重量减低那滑翔的极限速度也在衰减中,而且这滑翔速度还会随着重量削减的效果提升而继续减低。不过这事当初那天煞倒也随口提起过一句,说是抓住披风鼓动起来,就可以增加滑翔速度,只是当时喝的头有点晕没去打听到底怎么操作,现在也只能自己摸索着去掌握……
……
平静的日子总是过的极快,几天时间转眼既过,任务倒计时不知不觉中已然到到了最后一天,完成了醒来后的第一次炼气后,站到了电子秤上,只有53公斤,比昨天又轻了一丝些,解下了身上的蛟龙披风后重量随之变成了76公斤,那减重的效果果然在最后一天达到30%以上。
这几天不说别的进步,就这披风的契合度的提升倒是一点都没落下,而且分析出了一种鼓动披风提供推力的办法,昨晚完成了披风小幅度改进,增加了两个拉环设计,到底效果如何还得实验过才知道。
看了看任务倒计时还是有十五个小时,干脆去山里试试披风改进效果。
驱车几十里到了这些天经常来过的无人山村,又走了十来公里的山路,真正进了廖无人烟的深山之中,顺利的找到了那棵二十几米高大树,只是用了不到十秒的时间就爬上了一棵大树的树顶。
站在十几米高树顶,借用望远镜四处观察了一番,确认四周没人后才用力一蹬腿跳了出去,那披风随之展开。
双手握住额外加上去的拉环,使劲的拉动着让那披风鼓动起来,目的是为了借助披风的鼓动,产生一些额外的推力,只是很遗憾使劲的鼓动下不但没能获得额外的力,反而破坏了滑翔的稳定,很快从空中摔了下来撞到了树上。
不过失败没有让张天成放弃尝试,揉了揉被撞的有些发麻的脑袋,再次麻利的爬上大树,再一次的跳跃滑翔,尝试着鼓动披风获得推力,虽然摔下来是必然的事,不过一次次的尝试下终究还是会出现一点小收获,速度增加了一些,没有直接摔下来。
只要频率控制的好,确实可以平稳的产生额外的推力,从增加滑翔的速度,而滑翔的速度增加上去了,自然会延伸出其他许多神奇的小功能。
锻炼了大半天见,夜幕终于笼罩大地,倒计时已经只剩下几个小时,终于
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