人压在高地不让他们有机会出来刷钱。
这是正方的玩家举出的例子,只要节奏够快,速推流就是一个无解的阵容。虽然正方的玩家比较多,可反方也是不甘示弱。
反方举出的例子就是这次刘峰几人所拿的阵容,这场直播赛就是一个铁证。速推流反而被打得二十分钟不到三路外塔全破,二十分钟一过,魏国方这几个英雄根本就打不动蜀国方的两个肉盾。这就是一个绕不过去的事实。
对于反方的例子,正方还在反驳。
他们也详细解释了这场直播,他们认为这次之所以在前期团战打不赢的原因,是前期没有打1级BOOS。还有就是经济方面被全面压制。纵观前面雪衣打的几场速推流,在经济方面都是一路压制对面,直接打得对面毫无还手之力。
面对正方的反驳,反方也是有理由。
反方认为这根打不打1级BOOS没有直接关系。经济方面压制不了是因为,速推流都是前期拿塔,打的就是一个措手不及。只要一有了准备,速推流就是一个笑话。就像这场直播赛一样,一个速推流活生生被打成了僵持局。
正方和反方都在举例,反驳。短短几分钟时间,两方就这个问题回复多达数十万条。不得不说这个世界的玩家还是挺疯狂的。
最终这场论坛里面的辩论被暂停了,没有别的,直播赛又开团了。当然,这个辩论还得继续,现在只不过是暂停了。直播结束后,这个主题再次被人拉了出来,双方再次进行激烈的举例,反驳。这是后话,在这里就先来看直播。
“两个肉盾在前面带着小兵攻击着兵营,魏国方也不能眼睁睁看着自己兵营被破。梦辛宪英第一个顶了过去,想延迟一下对方的进攻。”
看到梦辛宪英过来,孟获和陆逊两个肉盾丝毫不虚,直接技能就往梦辛宪英身上丢。陆逊的W,E加上孟获的劈刀。虽然没有对他造成致命伤害,可起码也打掉了梦辛宪英五分之一的血条。
不能这么打,对面几个英雄也意识到跟前面两个肉盾硬碰硬根本就不现实。曹植和刘璋这两个点频繁在边上徘徊,想切一下后排。
蜀国方的后排就一个魏延好切一点,可魏延牢记刘峰的话。貂蝉没出来他就不用过来,所以现在魏延一直蹲在树林里面,不敢冒头。魏延切不到,周瑜没过来,夏侯渊有红龙甲根本不好切。
太乏力了,这是魏国方几人的第一反应。明明就站在面前给你打,你就是打不动,这还有什么打头。面对着无解的蜀国方,魏国方几
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