老头的大招下起死回生,金克斯剩余三人也不再做挣扎直接纷纷闪现撤退,方木看着对面全部交闪现溜走,而f6这个位置也不再适合追击,龙王和风女的防追击能力太强。
方木直接发信号给队友选择放弃追杀转身拿峡谷控资源,反正这波方木等人已经非常赚了,小波没有闪现的金克斯等脆皮面对方木这个阵容无脑强上,就算你开脚本也没有办法去打。脚本的意义只是让你能够靠着灵活走位和平a最大化输出,不是让一个人直接无敌。
方木这个阵容恐怖点就是zì shā式袭击不怕死输出还高,这么多伤害如果灌倒一个人身上就算是个巨肉不死也残更别说一个ad脆皮了。
看着队友转身去打峡谷先锋,而方木则是转身去收下红色方刚好刷新的红bf。看着新鲜出笼的红bf方木觉得自己运气真不错,虽然上一波团战自己没有拿到一个人头但是拿个红bf也不错。
射手英雄后期虽然厉害但是因为自己非常的脆所以非常注意自己输出环境,而红bf则可以给射死带来一些bf加持,除了减速效果可以风筝对手,提供的回血也是ad非常缺少的一个属性。
虽然老鼠也想要,但是老鼠也非常有自知之明知道这把自己这边大腿是谁,没有去和方木争夺红bf所有权,反正自己家里还有一个,但是当老鼠想去拿的时候却会发现陈让这个喜欢吃独食的小屁孩并不准备让红。
从陈让玩ad位置在加上玩个打野都喜欢玩千珏这种carry型射手英雄,方木可以看出陈让非常喜欢打输出和carry正场比赛的感觉,所以陈让不让给老鼠红似乎可以预见。
除非陈让去经历过职业比赛的锤炼不然这些rank陋习只会给陈让带去坏处并不能带去好处。
在收完红bf方木看着上路一dà bō兵线,明显就是给自己准备,也不准备谦让直接赶往上路把兵线推出去,然后直接准备回家把自己绿叉做出来就可以继续逼团了。
毕竟上一波才把对面的召唤师技能全打出来不接着压榨对面就是在浪费自己优势,低端局和高端局的区别就在于这里,高端局打每一波团或者gank都是有目的性的,为了bf野怪资源或者为了推塔等等,都有一个目的去执行而不去做一些无意义的事,在知道对面没有技能的情况下只会乘胜追击,把对面往死里怼,直至对面没有反手的余地之后才会浪几次。
但是低端局恰恰相反,完全就是大乱斗打的没有没闹,可能一个一级团都给你打个四五分钟,死了又来
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