这莫名其妙开始的“鬼抓人”游戏如何获得胜利?
空与白在树枝与树枝之间灵活的移动,牵着对方的手,仔细一看,脚下闪烁着金黄色的光芒。
若在额上能在带个护额,就算说是从某忍村跑出来的叛忍也丝毫不违和。
……咳,扯远了。
没有明确的规则、没有明确的目标,也就这三个怪物之间能够理解,谜一般的鬼抓人游戏。
胜利的条件?
这种东西,想都不用想,太简单了。
空与白嘴角上扬,对这个“条件”没感到半点茫然。
事实上,他们还希望这个条件设置得难一点,实行起来会更有成就感。
条件之一,击败魔(怪)王(物)的宝剑。
怪物,最惧怕的是什么?
哼哼……不用想就知道了吧?
吉˙普˙莉˙尔!
空与白都相信,吉普莉尔不可能被这种攻击震死。
那一百一十六次重得必须使用恢复术式治疗的伤势就足以说明吉普莉尔那打不死的小强特性。
但没有立刻回来Master身边,代表她受了失去意识的伤势,抑或是被什么东西拌住手脚。
不过,后者的可能性无限趋近于零。
这片森林的掌握者是Imanity(人类种),所有者也就是空白,在过去一点则是Warbeast(兽人种)的领地,即使飞得够远,落在兽人种的领地,也不可能通过“游戏”牵制住天翼种的手脚。
在这个迪司博德中,没有人能通过游戏以外的手段限制他人。
而作为盟友,作为多种族联邦,兽人种没这个必要去与天翼种进行毫无意义的游戏。
那么,最后剩下的可能性就只有一点。
虽然很难相信,但吉普莉尔肯定是受到失去意识程度的重击,现在还昏迷在原地。
得出了答案,剩下的过程并不难想象。
为了计算吉普莉尔的位置,消耗了不少的时间。
计算吉普莉尔的质量(M)、受击飞的力(F)、以及吉普莉尔在视线内的速度变化(A),这几点只要简单估算,套上公式,就行了。
最困难的部分在于脑内绘制出森林地图,取得自己的位置,再定位目标的位置,这点就涉及到空间的定位,森林被“魔王”大幅破坏的情况下,白不得不无时无刻做着大量运算,已确认答案的精准。
「差不多
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