光注视着洞口。
“没错呢,我们要变的更强才行啊。刚才的信上说的,貌似等级还可以用来做其他的事情。”于是,我查看了一下背包,一个左上角闪烁着+1图标的角色头像顿时闪瞎了我的钛合金之眼。
“这尼玛是神马啊!”
阿凯也打开了背包,将那个头像点了开来,一个升级技能的框架出现在了我们的面前·····但是(但是是一个很好却又很无奈的词汇呢)
但是只有区区的几个技能而已,剩下的大部分都是生活技能:
生活技能:
挖矿:有几率能挖到双倍的矿物(包括石头),几率随技能等级而升高
伐木:有几率能伐到双倍的木头,几率随技能等级而升高
耕田:有几率能够收获双倍的小麦,几率随技能等级而升高
铲子:有几率在你挖掘的时候发现好东西,几率随技能等级而升高
修理:使用材料修复装备(有这点材料完全可以再做一个)
钓鱼:提升到一定等级能够钓到更大的鱼而钓鱼竿不会折断
战斗技能:
徒手:主动:有几率缴械敌人手中的武器
被动:搏斗技巧的提升,能够让你更好的闪避怪物的攻击
弓箭:被动:有几率回收射出的箭矢,几率随技能等级而升高
被动:有几率眩晕目标,几率随技能等级而升高
剑技:主动:震荡波,能够将自身范围2米内敌人击倒在地,技能释放时将消耗大量的体力
被动:有几率造成流血,几率随技能等级而升高
被动:有几率造成截肢,几率随技能等级而升高
斧头:被动:伤害加成
被动:致命一击(双倍的伤害)
驯服:被动:狗的警戒距离增加
被动:增加狗的生命力
被动:增加狗的攻击力
·······
看着这么点的技能区,我和阿凯都有一种想要卧槽的冲动。
“先不提这个简单到不能再简单的技能栏····”
“啊。”
“我们先来看看这个诡异到极点的几率问题!这TMD完全看人品啊混蛋,1级的几率就这么百分之一么岂可修!”强忍下掀桌的冲动,虽然目前没有桌子可以掀。我和阿凯看了一遍遍的技能栏,可惜没有从中发现其他的东西。
“我觉得我还是
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