随着系统提示音的响起,他进入了黑风平原中。
不远处,一只五人小队,土匪打扮的人类怪物拦在了前方。
平原土匪-普通怪物
类别:弓箭手
等级22
生命5600
魔法1200
物攻680
物防400
技能:
破甲箭
对单体目标造成100%物攻伤害,命中时减少目标20%物理防御,持续5秒,射程20米,消耗魔法30,冷却20秒。
连珠箭
对单体目标造成连续数次的攻击,攻击次数视技能等级而定,最少两次攻击,每次攻击伤害为100%物攻伤害,射程20米,消耗魔法80,冷却30秒。
平原土匪-普通怪物
类别:骑士
等级21
生命7500
魔法1000
物攻280
物防700
技能:
盾防
提高自身30%物理防御,持续5秒,消耗魔法30,冷却20秒。
骑士撞击
挥舞盾牌撞击单体目标,造成120%物攻伤害,命中时强制眩晕1秒,消耗魔法50,冷却30秒。
平原土匪-普通怪物
类别:战士
等级25
生命7200
魔法1300
物攻700
物防630
技能:
猛击
猛力攻击单体目标,造成200%物攻伤害,消耗魔法50,冷却10秒。
横扫
横向攻击自身武器触及范围内的所有目标,造成120%物攻伤害,消耗魔法80,冷却20秒。
平原土匪-普通怪物
类别:刺客
等级23
生命5800
魔法1200
物攻660
物防420
技能:
隐身术
非战斗状态下可隐身,持续10秒,主动攻击或被动承受攻击后,隐身状态消失,消耗魔法40,冷却20秒。
背刺
隐身状态下,移动到单体目标背后发出攻击,造成300%物攻伤害,增加50%暴击率,持续5
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