开始的时候,米娜还真没觉得这样做有什么难度,不管是让火元素在手上汇聚成形变成一团炎球也好,还是变成一条火蛇也好,这些都没有太大的难度,只是将火元素汇集的形状进行调整就可以做到了。
米娜感觉很奇怪,为什么一个培训锻炼基础法术精准掌握专精技能的课程,却要在一开始锻炼这些玩意儿,这个有必然联系吗?
心中虽然疑惑,米娜却也不敢怠慢,毕竟这个课程可是花了500点积分的,要是不能领悟技能的话,那可就亏大发了。
慢慢的,米娜开始觉得课程变得难了起来,因为随后课程要求不光要能灵活的调动和凝练火元素,并且在时间上给予米娜调动火元素进行了严苛的限制。
比如原本米娜凝练出一条一米长的火蛇需要5秒钟的时间,而课程则规定米娜必须要在3秒钟内完成,并且凝练出来的火蛇还不能差了。
另外,在凝练出来的火元素也必须要维持一定的时间,因为火元素凝结成形后,在击发出去前都是要持续消耗元素师的精力的。就比如米娜的炎球术需要花费8点精神值来凝练火元素形成炎球,而在激发出去后到炎球靠近或击中目标爆裂时,还需要4点精神值来维持这颗炎球的存在,因此炎球术的基础消耗为12点精神值。
而要是炎球成形后米娜不击发出去,那么炎球就将面临两个结局,要么立即消散掉,浪费掉之前花费的8点精神值;要么就是继续凝而不发,但需要额外地消耗米娜的精神值,用来维持组成炎球的火元素一段时间内不会消散掉。
米娜真不知道魔法元素竟然还可以这样玩的,课程要求米娜用火蛇术凝练成一条长两米的火蛇,并且要求米娜将火蛇维持10秒不消散。
火蛇术基础消耗为15点精神值,2秒的吟唱后即可凝练成形,激发后的火蛇可以笔直攻击目标,也可以做适当的迂回转向,算是比较难缠的一种法术。
但相对的,火蛇术要比炎球术更难以操控,而且凝练后的火蛇一般只能维持十数秒时间,这个米娜自己试过,当然这个结果只是在米娜并不熟悉这个技能的前提下得出来的。不排除有很大的上升空间。
而课程的要求,也让米娜看到了对于法术的一些自己之前并没有能够看到的东西,虽然起手时让自己有些不适应,但随着不断的训练,米娜也是有了很大的感悟,对于魔法元素的操控也有了一定的提高。
对于魔法元素的操控这一关,米娜渐渐地也能应付自如了,但接下去的法术精准施放就不是
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