敏捷会影响你的躲闪率和致命一击,另外,敏捷还会影响敏攻型职业的攻击力和技能威力。
耐力:3(6),耐力决定你的防御值和生命值,并会影响冒险者的活力值和生命恢复速度,你的当前最大生命值为耐力值乘以10=60点。防御值可减免部分伤害,具体计算方法极限空间不做解释,请自行探索。生命值可以通过缓慢自行恢复,也可通过使用物品恢复。
精神力:1(2),精神力决定冒险者的精神值,你的当期最大精神值为精神力乘以10=20.精神力决定特殊能力,如魔力、念力等的威力,但不影响普通技能威力。任何技能和能力的释放都要消耗一定量的精神值,精神值消耗完毕后中断释放。精神值可以通过自身缓慢恢复,也可通过特殊物品恢复。
感知:5(10),感知能力会影响你对外部世界的感受能力,能够使你提前感受到周围的危险,感知能力高的人可以对感知能力低的人能够形成某种压制,使对方做出错误的判断。感知同时会影响各种攻击方式的命中率。
意志:4(8),意志力越高,使得冒险者能够抵御各种负面影响越为得心应手。意志力越高,对于各种异常状态的减免程度越高。并且意志力将极大的影响到技能和能力的优先度。
提示:新手任务期间,特别奖励100%基础属性点加成,希望会给冒险者带来帮助。
活力值:99%(目前处于活力无穷状态,可以有效地发挥冒险者的各项能力,并额外提升冒险者的致命一击和躲闪率。活力值正常情况下每半小时下降1%,剧烈运动和某些特殊情况会急剧加速活力值的消耗。)
技能栏:空闲中(你当前可以装备2个主动技能,被动技能不受影响。人物每升1级可以解锁一个主动技能栏。)
专精掌握:
基础短刃掌握lv3(可学习进阶级短刃掌握,本技能已是最高级别,等级无法再做提升。晋阶需要进阶级近战掌握lv1),增加匕首类短刃的基础攻击15%。
基础近战掌握lv2,学习任何近战类武器、技能专精的基础条件,提升级别需要3000点熟练度。
基础远程攻击掌握lv1,学习任何远程攻击武器、节能专精的基础条件,提升级别需要1000点熟练度。
基础火器类武器掌握lv1,增加枪械的基础攻击5%,提升级别需要1000点熟练度。
之后还有些说明,但赵磊无法看清楚,貌似是隐藏的,可能要达到某
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