简介上说,元素化可以简单理解为【沾染元素痕迹】,这一项炼金操作又被称为染元处理。
将不含有元素痕迹的东西,转化成包含元素痕迹的炼金学原材料,再用炼金学派的炼金学对其进行炼金处理,这便是生物炼金学的炼金思路。
生物素材学负责培育魔物,用染元的方法提炼魔物精华,或者是将其它练金学的产物加工成生物炼成学所需的原材料。
生物炼成学则负责用生物素材学提供的原材料,炼制各类符合法师圣殿律令的炼金产物。
此二者是生物练金学在大师级阶段才会出现的分支。
到此为止,炼金学派的20门炼金学的简介读完了。
夏佐沉下心思索了几分钟,首先排除掉了除生物素材学以外的基础炼金学。
原因很简单..
虽然基础炼金学的任何一项重大突破,都有可能引发关联炼金学的巨变。
但是..这些炼金学太枯燥。
可以这么说,不管哪个学科,只要和“基础”两个字沾上边了,那就绝对拥有海量的知识点,大量的重复实验,以及极难攻克的难关。
基础炼金学的收益曲线是很畸形的。
平常时候的收益为零,甚至是负数。
一旦突破重要关口,收益趋向于正无穷。
这种收益曲线畸形的时间成本,是夏佐无法承受的。
去掉10门基础炼金学后,夏佐又去掉了巨型造物学。
在面对剩下的9门时,他有些难以抉择。
元素具象学与元素躯壳直接相关。选择进修这门炼金学,说不定可以更快、更好地凝聚元素躯壳。
而且这门学科是奇物炼金学的重头戏,选奇巧物件学和巨型造物学都不如直接选元素具象学。
药剂炼金学与毒物炼金学关系紧密,后者的产物可以用来炼制药剂。
武器炼金学和油剂炼金学的优先度比较低。
至于毒物炼金学…嗯…如果实在抉择不了,将两次进修机会都用来进修毒物炼金学,做上两个月的实践训练,也不失为一个能接受的方案。
生物炼成学是夏佐最犹豫的学科。
如果没有希尔维娅先前劝导他冷静思考的那番话,夏佐很可能会直接选择这门炼金学,以此来获取炼制魔物素材的方法,好好地武装一下远在静水镇的血素仆从们,来实现自己的刷经验大业。
但现在,他的念头有了动
本章未完,请点击下一页继续阅读!