啊!”另一个看似在打圆场,可语气中也透露出了些许不满。
“不就是上次立了个功吗?就以为所有的功劳都是他一个人打下来的了?之前几个长老开荒的时候,比这还艰难呢!可人家打开局面以后也没这样,更没有到处抢功劳显摆自己,雲之夢毕竟是个团队游戏,一个人都能行的话,还要帮派做什么呀?”
加入讨论的人越来越多,注意力从城下的近战中分离了出来,让下方出城杀敌的一些玩家压力骤然增大。
“上面干嘛呢!远程呢?”
城下的领队嚷嚷着,声音在喊杀声中隐约传了上来,却听得不甚真切。
“情况似乎有些不对啊!”安之若素站在后方的指挥台上,她并不是这次帮派战的指挥,但安南不在,至少得有个长老坐镇。
攻守战攻城和守城是交替进行,因为时间限制的关系,守城反而比攻城更容易些,大家打的顺手了,也给了各个领队一些自主决定权,不需要完全遵照每次的模板来进行,否则也丧失了不少乐趣不是?所以不管是长老还是管理都乐得清闲,坐等胜利。
只是这次,帮战才进行了大概十分钟,却在守城的己方驾轻就熟有条不紊的惯例中出了乱子。
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