定这个种族根本就不算是一个强大的种族,剧情也有提到过古时候有几位仙人在云上争斗,根本没有注意到一不小心就把人族最为繁盛的城市毁掉了,就像人类在走路的时候根本就不会注意到脚下有没有蚂蚁。然而人族没有就这么一蹶不振,越来越多的人凝聚起来慢慢的堆沙成塔,一代又一代的传承和勇敢的探求之后人族不再是那个任人欺凌的种族了,还能够办到之前就只能够相像的事情了,比如人族也能飞了,而不再是只有那些高高在上的仙人们才会的能力。我们也能够打败强敌,以前西陵被魔所毁,现在普通人也能借助工具宰杀魔族,不单单只能引颈受戮或者只能寻求强者得到庇护。
人类渴望着和平和发展,但是和平和发展需要有实力作为自己的后盾,如果没有足够强大的实力就只是任人宰割的一块鲜美的肉而已。而现下那些“强大的依靠”不正是我们的祖先一代又一代的传承下来的吗?而且我们也是这个传承过程当中的一环,为我们的后代传承我们的知识和研究成果!
华夏文明从古时候燧人氏钻木取火,到神农尝百草,种植粟米再到嫘祖养蚕,黎族制陶之后就不再是茹毛饮血的野人了。创造文字之后有了历法,又有了祭祀和礼乐钟鼓,造纸术,又有了印刷。人类文明得到了有效的传承,而且还有了精神思想和信仰!之后又有了赵州桥,曲辕犁,活字印刷术,火药和水力纺车,人痘接种,万里长城这种技术上的积累......
天道作何,吞恨者多,千秋竞岁,伏苦飞逐,昆仑有玉,以为兵戈,山海遥阔,万世奋飞!“有形之物,终会腐朽,无形之物,代代相传!”《古剑奇谭三》讲述的不仅仅是一段爱恨情仇,更像是缓缓讲述了一部人类的史诗,这个世界上,人类可能不是很强,但是我们也是这茫茫大地上的一个种族,人类绝对不会坐以待毙,什么都不做的迎接死亡的来临!我们可能受到了惨烈的创伤,但休想就这样毁灭我们,我们有思想!
整个游戏玩下来不会让人觉得很累,只会觉得有点意犹未尽,过完了一段主线之后忍不住想要过下一段的剧情,战斗的节奏可以掌握在玩家自己的身上。整个流程中包含支线任务算的上是BOSS的对袁圈来讲就只有3个,缙云的幻影,大天魔赤厄阳和剑灵,这几个打起来还有点感觉,其它的真心没什么感觉......
游戏中有两个奇特的场景,一个是2D+3D结合的龙宫,很有传统风味的皮影戏再加上相当诙谐的对话都让袁圈和观众们眼前一亮,有很多的观众就冲着这一个特色场景就去购买
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