最可怕的地方在于,他们虽然和常人一样受伤了会流血,对身体造成影响行动力的创伤,失血过多和器官受损同样会死亡,但他们根本感受不到疼痛!
并且,林逸峰可以直接用意念在战场上对他们进行灵活指挥,比如说将秦国弩兵分成几排几列,然后进行交替射击等等,就好像在玩一款即时战略游戏,操控士兵军团战斗一般,那种感觉对于前世视游戏为生命的林逸峰来说,简直棒极了!
省去了喊话下达命令的过程,这些秦国弩兵在林逸峰眼里就是如臂指使!
接下来,林逸峰对秦国弩兵的武器性能数据进行了测试,秦国弩兵身上的武器只有一具擎张弩(靠人的手力和臂力开弓)和50支配套的弩箭,近身武器只有一柄生铁短刃,因此,林逸峰主要测评的是秦国弩兵弩弓的作战数据。
在林逸峰的测试下,秦国弩兵手里的擎张弩有效杀敌距离足有50大步,这里的大步指的是人类迈出的步子,如果距离再远,弩箭就不足以穿入敌人身体造成有效杀伤了。
当然,这是在无甲的情况下,如果敌人穿上皮甲乃至铁甲,这个有效杀伤距离还要缩短。
弩箭的最大射程和有效杀敌射程是完全两个概念,擎张弩射出去的弩箭可以飘出上百米,但超过50大步的距离后,那力道和速度就不足为虑了,顶多给无甲的敌人造成无关紧要的皮外伤,擦掉点表面的油皮。
最重要的是,在50大步的距离内,秦国弩兵可以保证命中率的精准性,这一点无疑是重中之重!
对百名秦国弩兵测试完毕后,林逸峰全灭锤子部落的信心大增,原本林逸峰只有七成的把握灭掉锤子部落的主力,现在多了百名秦国弩兵,他完全有十成十的把握让锤子部落的主力有来无回!
“帝国文明系统出产的特殊功能性建筑果然强悍,这抽奖得到的秦国弩兵平均一个才背10点战争值,性价比却高于常规的40点战争值士兵,还自带无视痛苦和如臂指使的‘属性’,这一波赚大了!
就是这些本质是战斗傀儡的秦国弩兵的智商缺陷较大,离了我的指挥就只能执行基本的战斗,生硬死板的很……
算了,反正现在数量不多,也不需要外派士兵镇守地方,先用这些战斗傀儡挺过初期阶段,打下一些名堂再说吧,或许等帝国文明系统时代升级后,还会有其他的惊喜等着我呢,嘿嘿嘿。”
林逸峰自我意淫一番后,将秦国弩兵暂时分成了两队,分别交由张三疯和柴五庄管理,秦国弩兵除了被林逸峰
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