当作多大回事儿。
这一周里,「命运石之门」和「永恒及刹那的福音」的较量,也落下了帷幕。简而言之,大概就是销量上虽然还有所差距,但口碑差不多是一边倒的程度。
如果前者是十年二十年也不会过时的经典,后者就是每年都会涌现出的,微妙地介于优作与良作之间,玩的时候还多少有些感触,几个月之后别说剧情,就连主要角色的名字都会变得模糊的作品了。
剧情上是经典而又稍显老套的boymeetsgirl的展开,主人公理所当然的是高中生,在一开始被卷入了一起未来科技犯罪当中,邂逅了来自未来的女主角。在经历了世界观的崩塌和重塑之后,偶然之下,帮助作为特派员而来到这个时空解决事件的女主角解决了这起事件。
但是,风暴并未因此停歇。反派一方的目光,很快就锁定到了主人公学校的某个学生身上。这位学生在未来会成为全世界首屈一指的科学家,钻研的就是量子物理领域,说是反派一方和女主角一方所使用的时空穿梭机制的奠基人也不为过。
当然啦,喜闻乐见的是,这位学生不是别人,正是跟主人公共同隶属于灵异部的学姐。
除此之外,还有作为同级生,默默关注着主人公的青梅竹马。曾经受到过主人公帮助的,图书管理员学妹……
你看,天降系、青梅系、学姐系、学妹系……galgame的四大主要模版,一瞬间就给套了进去。
当然,抛开司空见惯的人设不谈,剧情上还是稍微有那么一点意思的,特别是共通线部分,主人公一方和反派,围绕着学姐所展开的明枪暗箭。其中还涉及到了学姐那不为人知的过去,以及为什么会是由女主角来到这里解决问题。
而且在不同的线路,问题的解决程度也不同。最彻底的当然是第一女主角的线路,在解决了事件之后,主人公也顺利和其交往,但在经历了一段甜甜蜜蜜的时光之后,他愕然发现自己记忆中关于女主角的部分在渐渐模糊。
这里采用了比较玄幻的说法,世界意志开始排斥作为“外来者”的女主角。
是的,外来者。
在「永恒及刹那的福音」的世界观中,要干涉过去有很多很多的条件和问题,例如科幻领域最基础的“祖父悖论”、“希特勒悖论”等等。
所以游戏中未来人所采用的做法就是,联系平行时空的另一个世界,双方彼此协商解决可能会有的时间旅行者的问题。
具体来说,就是一个时空产生了
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