长神通广大地要来了统帅部的命令,强硬地拒绝了其他几个舰队长的要求,把截流的舰只更换成了NPC指挥官全部留下,连收容的装甲也没交出去,实力比战前扩充了两成,成了实力最为强大的单舰队。其他的14支舰队全部不满员,却没有再度整合舰队,只是小修小补了一下。
陷入对峙后,见识了二十一舰队威力的汉撒联盟将7个舰队一分为三,形成了一个哑铃状,两边各三支,一头防范着二十一舰队,一头顶着外围的唐雅7个舰队。唐雅这边也没冒然地摆开包围阵型,而是摆了个倒品字,像是三块千层糕。而两边的高层各自吵成一团,汉撒那边对于是否也组建一支纯NPC舰队喋喋不休;而唐雅这边则是几个舰队长对统帅部过于重视二十一舰队表示不满,而统帅部本身则对是增兵、还是维持现状、要么干脆撤军,展开了激烈的“讨论”。
由于玩家成分复杂、国籍混乱,协调十分困难,各方的利益都要照顾,所以大的方针总是定不下来。《星空祭典》里的国家不是按照国家分配的,而是在公测时按照各国的玩家数量做一个有限打散平均,国家的名字、国徽等也是当时按照玩家参与设计投票决定的。运营后进入游戏时可以另行缴费选择志愿国,否则就是按比例随机投放;也可以在游戏里办理移民,当然条件也很苛刻。中国玩家比较多,被打散进入了5个不同的国家。汉撒顾名思义就是中国玩家和英国玩家居多,而唐雅则是中国和德国玩家占大多数。另外也有一些人口比例十分平均的国家,各色人等都有,那个场面更为混乱。而在同一个国家同国籍的玩家有时也分好几派,互相争来斗去。按照眼镜兄阿行的说法,那就是“完美的政客培训所”!
PS:美国加上加拿大的玩家分配到了4个国家之中;日本、韩国的玩家数量也不可思议地多,分别被分配在了各3个总共6个国家之中;印度4个;南美4个;欧洲基本是1国1个,也有2国1个的;非洲和亚洲其他国家还有大洋洲,都是纯粹打散分配的。
本来再大的争论,两国的NPC元首一句话就搞定了,但是今天他们俩愣是十分默契地没开口,两边的舰队只好傻愣愣地继续在那里大眼瞪小眼。没有上峰命令的王封、胖子他们的座机还在被齐良折腾,又不想接一些跑腿传话的活,于是扯住想去模拟训练室磨炼技能的牛头和眼镜无聊地聚在作战会议室里打牌,餐厅已经随着生活区一起消逝了,于是作战会议室改成了临时茶室。而白上来了一趟的邱山源,大骂了两句NPC之后下线继续看高达去了。
本章未完,请点击下一页继续阅读!