哈烈在出现的时候,忽然飞升上空中狂笑不止,接着犹如世界末日一般的场景出现了,刚才战争发生的地方,所有死亡的人血肉都聚集在一起,然后通通爆开化作血红色的浆液,向着天空上的哈烈涌去。
本来就猩红的月光,在此刻又再度渲染得再度红了一些。
吸收了大量血浆的哈烈浑身体形胀大了数倍,并且手中还出现了一把长着一排竖眼的魔兵,身后一双巨大肉翼遮天蔽日。
与此同时所有还活着的玩家收到了一条信息。
系统提示:主线任务欺诈者·哈烈开启,请在欺诈者哈烈手中保护好阵眼主角,当前你阵眼的主角......
慕东所收到的是保护好安格斯,其他玩家的任务各不相同,失败的惩罚没有但是成功的奖励肯定很丰厚。
一波三折,看着任务具体简介,慕东不得不佩服这群策划真是人才。
到最后的任务竟然不是掠夺跟防守城市的主题了,而是共同对付一个人,或者害死对放阵营主角获得软性利益,这都什么跟什么嘛。
可以说这是慕东所经历最多转变的任务,就好像玩家都是一个个皮球,被策划踢得飞来飞去,完全没有丝毫抵抗能力。
“好吧,你赢了。”慕东无奈的叹了一口气,重新打起精神看向天空上探测后满屏问号的哈烈。
得到这个消息的其他玩家们也是一脸茫然,不知道这个任务为什么会变得这么频繁且毫无逻辑。
“难道是出现bug了?”你咬我啊看着变化的任务,明明刚才还在攻城,结果现在转眼就变成了打超级大boss。
搞不懂归搞不懂,任务还是要做的,可惜这种boss完全不是他们能够对付的,只能让NPC自己对付。
接下来的战斗就像是过场CG一样,三大阵眼的首领出面对付哈烈,可惜纷纷被哈烈重伤,玩家们为了完成任务只能暂时停下争端,让牧师治疗保护自家主角NPC不死。
战斗到最后主城外的森林都被夷为平地,终于在十几分钟的电影般花式战斗结束,阵眼各自的援兵到来,哈烈见势不妙直接溜了。
虽然问号连连,但是幸存的玩家纷纷获得了奖励,也就不吐槽这个任务的不合理性了。
总感觉这任务像是冲突变卦一样,难道程序已经能随时变化的程度了吗,还是设计师原本就是这样设计的。
一场雷声大雨点小的战斗结束,慕东获得了两级的奖励,外加一次上线抽奖,因为一直没去获取
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