逃脱怪物的追踪,但刚走出不远,卫兵的冲锋和野蛮冲撞两个技能就给肖岚带来了很大的麻烦,前方不远处有棵小树,肖岚躲避它的时候饶了一个弯,但就是这个弯让肖岚的速度稍稍放缓,后面的怪物随即趁着这个机会一招冲锋便打了上去。
虽然只有1.5秒钟的眩晕时间,但对于身后那群卫兵来讲已经足够,直接一记横扫,肖岚便损失了将近1万的生命值。
好在这时候三段旋影的cd时间也到了,肖岚看准位置赶紧跑开,这才避免了被卫兵们连续冲锋致死的危险。
交出了月影幻之灵,肖岚赶紧来到叶水幽身边对其进行保护,毕竟物理穿刺特效不是每次都出,遇到人品不好的时候,卫兵的野蛮冲撞和冲锋两个技能对小mm的威胁还是很大的。
丢出月影暗劲波,叶水幽趁着这个机会又是一轮输出,当前被命中的卫兵本来血量就不多,再加上肖岚的5秒眩晕,结果时间还没到,守卫就已经一命呜呼了。
守卫的头颅
(任务物品)
堆叠数量10
将头颅捡起来,任务面板当中击杀卫兵一栏的提示也变成了1/10。
“我就是受不了这一点,天知道这任务到底让杀多少个怪啊。”叶水幽一边将怪物掉落的金币捡起来,一边撅着嘴抱怨道。
要说这也算是月华传奇的一个比较坑人的地方,在做任务特别是类似于肖岚的这种击杀规定数量怪物的任务,在刚刚接到的时候系统并不会具体给出击杀数量,直到玩家击杀了第一个任务怪,或者取得了第一件任务物品之后才会在任务面板上显示出具体的数字来。
“呵呵,当初我一开始进入这个游戏的时候,不也就是被这种任务给坑了么?”肖岚笑了笑回忆道。
“怎么被坑了啊?”叶水幽好奇的问。
“不说也罢,哈哈。”肖岚摇着头笑了笑,然后继续向前寻找攻击位置。
不过两人毕竟是靠着特效在输出,整体速度上还是相当慢的,整整两个小时,肖岚和叶水幽总共也就击杀了不到8个卫兵,一直到凌晨1点半,两人这才带着10个卫兵的头颅开始往回走。
此时的沙漠之祠,玩家数量达到了顶峰,闪烁的霓虹,让夜更显张扬,新一轮的人潮涌动着,涌向道路的每个分叉,每个角落。
随着玩家数量的增多,系统也逐渐增加了沙漠之祠当中npc的数目,也是上售卖各种东西的小贩也越来越多,当然这其中少不了系统专门安排的,那
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