要经历三个阶段,要是每个阶段全部用化肥催熟的话,一位拥有八块田的玩家一天最多可以用到24次化肥,而一包高效化肥一包可以使用三次,一天就要用到八包化肥,也就是说,一次十元的消费,其实也就大概当前等级的用户使用个十天半月的。
这也就是说,按照目前的消费群体,一百万计算,每个用户半个月充值十元,那一个月下来,最少都有两千万营收,这还不包括那些土豪玩家的消费,就像今天,当日最高个人消费记录达到了五千多,购买化肥自然是用不到这么多钱的,主要还是那些用来彰显身份看家牧犬、装点农场的房子饰品等。
如果把这些加起来,光开心农场,一个月三千万营收不算难。
当然,这还只是指眼下,想象一下,等日后用户等级提升了,开垦出一二十块田,消耗的化肥也会更多,而总用户量肯定也会同步增长,有可能达到四千万,五千万,到那时,一天的盈收该有多少?
唯一遗憾的是,这类游戏注定不可能一直火爆下去,传奇可以红火个一两年时间,而农场游戏,可能顶多三四个月后,玩家热情就会下降,超过半年,就会逐渐走下坡路。
与在座的一些人相比,顾恒倒是略显淡然,经历了前世一些游戏光卖皮肤都可以一天创造上亿营收的事,他还不会因为眼下的这些利润而有太大波澜,事实上,在他眼里,由始至终看重的,是开心农场游戏能够带来的影响力,而不是它的盈利。
“江诚,汇报下你那边的情况。”
YY语音的当日注册量,这是他更在意的数据。
YY语音,虽然沿用了YY游戏的称呼,可就目前而言,它却是被划分到了人人网科技这边。
按理来说,YY语音与YY游戏契合是更好的,就像前世的腾训,扣扣里嵌入扣扣游戏,扣扣音乐,以及个人空间等,然后将YY语音与人人网当成集团的两个重点支柱。
之所以没有这么做,原因只有一个:目前的人人网科技是属于集团全资控股,而恒成科技那边,却有红杉资本等外资占据一定股份,现在进行合并,那未免有点太过便宜了投资方。
“截止到下午四点半,YY语音聊天注册用户,达到八百万,预计,明天这时候可以突破一千五百万,另外,用户注册YY语音后,平均在线时长也超过了半小时,用户对于YY语音的语音聊天功能给予了很不错的评价,照这样下去,最多一个月时间,YY语音的用户量,将基本持平现在的扣扣。”
基本持
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