无二的驾驶体验。”
韩涛点点头表示记下了,李小明想了想,继续说道:“还有,道具娱乐赛才是我们宣传的主打,毕竟竞速赛过于偏向专业,并不适合绝大多数玩家,至少不适合目前的绝大多数玩家。”
“我们要通过有趣的道具赛来吸引大量的玩家玩乐,最后总会有部分人主动去竞速赛发现更多的驾驶乐趣,要知道,游乐园经久不衰的项目里,碰碰车可绝对算是首屈一指的游乐项目了。”
如此萌化的界面,目前在游戏界可以算是首屈一指了,如果再加上道具赛那些有趣的道具,想必会吸引不少的各种游戏玩家吧!
而且这一次龙腾出手和王坚博士配合搞的物理引擎,虽然李小明在体验的时候发现了和后世的差距,但是也已经很满足了,毕竟,首屈一指就足够了。
大家都没有经验的时候,能做到这个样子就已经很不错了,接下来只需要不断在摸索中修正和完善,相信未来龙图的技术储备足以让同行们如鲠在喉吧。
接下来的工作李小明就不打算插手了,什么样的道具有意思,可以做哪些车,地图要怎么弄,这些交给浅水自己去弄就可以了,如果事必躬亲,他也不用活了,累都能把他给累死去了。
今天浅水的这个《奔跑吧!卡丁车》给了他非常充足的信心,他相信龙图在接下来的时间内一定会迎来一段高质量游戏的爆发期,相信未来大家都会热衷于原创而不是“借不是偷”这种奇葩观念遍地开花的时代吧!
摇了摇头,就在快走出浅水的工作区域的时候,他回头说了一声:“有功要赏,有过要罚,你们做的不错,回头韩涛去申请创作奖金吧!”
随即,在他身后响起了浅水一群小伙伴压抑不住的欢呼声。
这样一打一拉,以后龙图要是还有人拿面子工程来糊弄人,李小明可就真不会手软了。
不过最后李小明想了想,又无奈地笑着摇了摇头,后世那些游戏做得一个比一个辣鸡,问题就是CG做得好啊,做得都堪比好莱坞大片了。
就这样吸引了一大堆不明就里的玩家,等玩家们深陷其中之后才发现,游戏内容跟CG压根不是一回事嘛!
就像泡面袋子上那行“图片仅供参考”的字样一样,李小明觉得那种事就是坑爹,但有时候,自己还是不得不用,否则别人可不会手软啊!
那他唯一能做的,就是极力要求自己的小伙伴们,拿出做CG的态度来做游戏,给玩家们一个完美的交代。
“千
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