但系统又给了石炎希望,当系统升级到二级时,需要喂食的时候间隔提升到二十八天,原因是系统级别越高,它就会自动吸收更多的宇宙游离能量,就不需要那么频繁的喂食。
一级间隔14天,二级28天,三级56天,四级112天,五级224天,六级448天。七级896天,七级以上不再需要喂食。
级别越高,喂食的间隔越长,看来只有升级系统才能摆脱喂食的麻烦,石炎有些恼火的想着。
至于系统级别,现在是最低的一级,最高可达九级,而不论是强化身体还是提炼技能,都只作出对应系统级别的强化和技能提炼。
这个提炼技能,是系统在强化之外的另一项功能,很多怪兽都有天赋技能,天赋技能来自血脉,而系统可以从怪兽血脉中提炼出怪兽的天赋技能。
石炎有些难以相信的摸了摸鼻子,这样都行?
系统对于吸收能量没什么限制,一级系统可以吸收二级三级甚至更高级能量,但在强化身体时只能产生一级强化,这受限制于系统本身级别。
要想进行二级强化或提炼二级技能射时,就需要将系统提升到二级。
“那我获得更高级别猎物也没用了,你现在只是一级,强化也只能是一级强化?”石炎问道。
“这倒没浪费,高级猎物中的能量并没完全释放出来,以后你进行二级强化甚至三级强化时,其中的能量还会继续释放。”
看来要发挥高级猎物的功效,就只能将系统升级了,那样才能进行二级强化甚至三级强化。
系统顿了顿,似乎等石炎消化上面的信息,然后才接着说:“而且就算是一级强化,也是有区别的,高级猎物给你的是最顶级的一级强化,而普通一级怪兽给你的只能是普通的一级强化,这里面的差距有时以倍来计算。”
原来还有那么多细节上做区别,石炎心想这才合理,难道三级怪兽同一级怪兽最后强化结果都一样?这根本是不可能的事。
而要升级就需要经验值,在吸收能量,提炼技能时都会产生经验值。
但有一点,重复的过程都不产生经验值,比如吸收了一只怪兽能量,下次再吸收相同种类怪兽的能量就没经验值了,提炼技能也一样。
“升一级要几点经验值?”石炎最关心怎么升级,升级不但代表强大,还意味着不用频繁喂食。
“一级升到二级要一百点经验值,二级升到三级要两百点经验值,三级升到四级要四百点经验
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