号时期,也是会通过一些问题来采集每个玩家的喜好、性格以及对这款游戏内容的期待倾向。
然后借助大数据比对机制,尽可能的满足每一个玩家的要求,让他们出生在最为贴近他们想要的那种环境或氛围里。
再在这种基础上,让他们一边探索游戏玩法,一边触发这种环境下所隐藏的任务剧情。
每一个新手玩家的出生地,都会隐藏一个适合他们度过新手期的任务。
这也是唯一一个,【诸天】游戏内固定会生成的任务。
当这个任务做完以后,基本的游戏玩法与世界观的探索也就趋于恒定了。
接下来再想获得别的任务,就得通过玩家自身的探索与研究去获取了。
当然,新手期的任务具体会是什么等级。
这得看玩家自身的抉择。
有人喜欢挑战,富有冒险精神。
他们选择的环境就会非常苛刻,衍生出来的任务等级就会很高。
有人不喜欢冒险,喜欢日常摆烂类玩法,那他们的新手期任务等级就会比较低。
苏牧最开始玩的时候,本的是不求有功但求无措的中庸玩法。
他的新手期任务当时评级只到C+级别。
属于比上不足比下有余的类型。
跟现在触发的这个A级任务,是没有丝毫可比性的。
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