战争中对于玩家联络的设定是这样的:玩家挂出战场之后并不能直接跟前方联络,只有通过后方可以进入前方的玩家传话,才能将后方的情况告诉前方。喀秋莎等人挂掉之后就是这样指挥联军作战的。不过就算有这个设定,为了给出奇袭者一点缓冲的时间,挂出战场的玩家还是要到半个小时之后才能复活,也才能真正传递消息。而通常挂掉的玩家五分钟就可以复活了。
不过这时候已经到了女真玩家例行联络的时间,前方玩家跟后方突然失去联系,自然引起了女真玩家的重视。一边继续联络前边的巡逻队,一边将消息发回了后方。连续联络了好几个前方的巡逻队之后,都还是没有消息,最先发现问题的巡逻队知道情况已经不妙了。
不过就在他们反应过来的时候,辽兵已经奇袭到了他们这里,来不及发出下一个消息,又被奇袭的辽兵送回了复活点。
只是这样一来,辽兵突袭的消息已经传遍了整个铁岭关。多尔衮一边加派人手进行防御,一边将消息传到了完颜康那里。
尽管多尔衮反应及时,他的最后几队巡逻的玩家仍然没有逃过辽国玩家的闪电突袭。等到辽兵攻到关门前的时候,多尔衮派在外面的巡逻玩家已经全军覆没。
眨眼之间,百万辽兵力士和战士已经黑压压地压到关门前,而五十万远攻玩家和五十万风系法师也正在相机而动。
所有女真的高级玩家都已经顶到了关上,进行现场指挥,而多尔衮则跟韦小宝和另外几个玩家一起商量军情。
敌军袭击得非常突然,多尔衮等人商量之后,决定不轻易将风系法师等重要力量派到前面,继续按照原来的布防,进行有层次的防守。
现在这二百万女真玩家的比例,跟辽国玩家比较相似。同样是百万近战玩家,加上五十万远程部队再加上五十万风系法师。多尔衮将近战玩家都安排到关墙附近,分批上墙抵挡。重伤的立即后退,没有受伤的继续上前。在进退之间,有着严密的转换秩序。而远程玩家则埋伏在近战玩家之后,一边对关下的敌军进行远程打击,一边随时准备迎击对方的空中力量。风系法师则更在远程攻击的玩家之后,只要敌军的空中力量敢进来,这些风系法师就会在消耗对方一部分空中力量之后,迎上去做最后的毁灭性打击。
而辽兵的进攻序列,跟女真玩家比较相似,但又有所不同。辽兵同样是把近战玩家顶在前面,但远攻玩家和风系法师也不是完全消极,总会保持着距离袭击对方的守城玩家。
总的说起来
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