李进和典韦顿时有种大觉初醒的轻松,不仅身上的污迹,就连身上的一丝倦意也一扫而空。
在云雾生的视野中,二者身边缠绕的骷髅头更是溶于空气中,虽然李进和典韦看不到身边的异象,不过法力流失的停止还是能够感觉到的。
典韦更是一声大喝席卷全场,超凡实力赋予的大喝犹如云雾生曾经的灵魂尖啸一样,将剩余尸兵送入沉眠不说,就连那位尸将的视线也从云雾生身上挪开。
正感觉对说不过瘾的李进,更是挺着电流攒动的灼针向其冲来。
驱散阴魂缠吸法效果的正是云雾生的“疗伤”,对于英雄无敌法术,云雾生的感觉很复杂。
虽然不想承认它的粗糙简单,可不谈繁复多变甚至可以自我设定的DND法术,就连此方融合世界的武将技都比它辉煌大气。
当然英雄无敌法术也有它低消耗高实用的优势,不过过于简单的劣势,还是让它更多的作为基础法术模板出现,就连从塔南的馈赠中四系并进也主要由于自己对法术强化技能的重视。
先有剑气与瞬间移动融合而成剑步,至于刚才的疗伤却是云雾生除了观天察地外最满意的法术,或许称之为水疗更为妥当。至于其他的低级法术,只有在拥有领域光环的英雄手中才有化腐朽为神奇的功用。
这不,迟缓大法直接被尸将抵抗不说,就连它身后出现的四阶尸兵的大多无效,偶尔中招者的效果也聊胜于无。
至于攻击加速等BUFF法术,在云雾生的测试中,五阶超凡绝对无效,四阶的效果类同对面的尸鬼,三阶倒是有效,不过他倒霉那么多部下。
不过也不是没有例外,类似机械心智和弱智的水银人和银狼倒是效力十足,让云雾生惊讶的是对李进竟然有效,虽然威力有所减弱,这也让他大为感动。
现实不是游戏,就连高居时空之上的圣人也有走眼之时,正所谓“天高不算高,人心第一高”。
雷电也不愧是传说中克制妖魔的利器,配合火焰属性的灼针,让尸将一触之下就吃了大亏,随着一道雷电落下,身上窜动的电流让他无法动弹。
力量上的差距让李进连人带马稍退半步,不过他也发现了尸将的窘状,挥舞着手中朱枪连续攻击敌将。至于尸将身后的士兵,更是在嘲讽大喝以及没有指挥的情况下扑向旁边冲出的典韦。
但是“叮叮咚咚”的打铁声,却让李进的热情有所冷却,虽然再一次触发的雷电让有所恢复的尸将再次麻痹,不过除了云雾生心
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