秦清的工作颇为费时间的之处就是游戏版号申请,这个年代申请游戏版号,从提供各种材料到版号下发,大概需要40多个工作日。
而在后世,比游戏版号更费时间的是ICP许可证的申请,得益于现在ICP许可证刚刚开始施行,所以相关部门卡得不严,反而更简单。
事实上。
2000年左右的国内,对于网络游戏这一块还处于探索阶段,很多制度都没用完善,总结起来,除开硬件和网络运营商之外,内测之前要做的准备工作大致就是前面提到的四个方面,再加上一个游戏备案。
游戏备案其实包含两个方面,一是游戏运营备案,一是游戏出版备案,一般情况下如果没有特别申明,游戏备案主要是指运营备案。
游戏运营备案的核心就是审核,这个工作是由国家文化部完成的,他们的工作内容就是针对运营的游戏内容进行核检,一旦在核检过程中发现游戏内容或者其他方面存在国家明令禁止或者别的敏感性内容,那么游戏备案就很难通过。
一个游戏没有通过游戏运营备案,游戏产品就没法正式上线运营以及收费,所以说,别看一个游戏好像运营起来很简单,实际上要做的工作根本没外人想象中的那么容易。
秦清汇报完工作,就合上文案等待陈子山的指示。
陈子山这段时间也是下了苦功夫的,针对这方面的工作做了细致的调查,结合前世道听途说的经验,所以秦清汇报时并没有听得云遮雾罩。
仔细思考了一会。
陈子山说:“正式内测之前的准备工作,现在剩下的大方面工作就只有一个了,那就是软硬件的部署,这项工作需要大家配合执行,配合方主要是在章总和任经理这边。”
任晓飞首次参加公司的例会,这时见陈子山提到他,顿时腰板一直,神色都正经了三分,连忙摊开带来的记事本。
秦清说:“那么我的工作应该就是硬件购置这一块?”
陈子山点头说:“没错,软硬件部署就包括服务器硬件的购置、正版数据库软件的购买、服务器集群的调试、数据库结构的优化等,这是保证游戏在运营过程中不会出现卡顿异常的最重要的措施。”
章小龙说:“采购工作就要靠秦总配合,剩下的就交给我们技术部门吧……老任,你在天夏工作室就是游戏开发的主力军,同样做过游戏运营服务器的调试工作,所以在服务器集群的部署方面就要靠你把关了,剩下的数据库结构优化,我另外安排人
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