戏账号(也就是他们看见的黑衣人)这个游戏人物就不像是一个普通的游戏人物,他们觉得很有可能是一个身怀绝世装备或者特殊属性首饰的顶级游戏账号,所以在第一时间他们的家族指挥就下指令必须要优先击杀掉这个家伙,毕竟这家伙即使再牛逼,只要他还是一个普通游戏玩家,不是一个GM账号,那就不可能是杀不死的,大家都是二十级左右,就算你一万血,也搞不过我们十几个一千血的不是吗?
这里提一句:其实《神谕》这个游戏里面是没有GM的,这一点是在游戏还没有公测的时候就公开的一个细节,至于说具体原因是什么,那个还真没人知道,而且由于《神谕》这个游戏是全世界各大有影响力的国家合力研发的,所以除了主要BUG以及活动,还真就不会有太多的参与以及干涉。
林杨自然不会给这群人再一次将他包围住的机会,他在将那名绝地刺客撞倒之后,立刻一个滑步,移动到对面反应最迅捷的盾甲战士面前,迎头就是一记舍命猛撞,将那个家伙撞的一个趔趄后退开来。
其实一般来说,林杨不会这么轻易的连续把手上仅有的两个位移技能都交出来,(舍命猛撞严格意义上还不算是位移技能)但是林杨也是个机会主义者,真到了机会来临的时候,林杨会毫不犹豫的将最有效的技能使用干净,以此来达到最大化的收益,就比如说现在,如果在使用了野蛮冲撞之后由于硬要留着另一段位移技能舍命猛撞不使用,那样再一次被对方的人追上之后包围,不仅第一段使用的野蛮冲撞白用了,而且还相当于失去了一次突围的机会,下一次对面露出破绽的概率只会更小,毕竟吃一堑长一智,谁也不是傻子,后面的包围只会更严密。
林杨将那个手法最好,反应最快的盾甲战士撞开之后是掉头就跑。
脱离了敌人群体的铁马踏山河丝毫没有犹豫的打开了舍命狂奔,现在铁马踏山河的血量还有一半左右,喝上药水之后要是开舍命狂奔比拼耐力的话,在场还真就没有人是林杨的对手。
位移要防备的就是身后的向着自己甩来的控制型技能和位移技能。
抛开手法而言,对此时的铁马踏山河威胁最大的自然就是野蛮冲撞这个技能,毕竟铁马踏山河的力量属性比较低这一点是公认的,即使在肉山传承百分之二十的力量增幅之下,不加多少力量加点的林杨力量也是弱于绝大多数主力量职业玩家。
因此,一旦被人用野蛮冲撞从身后撞上,林杨的铁马踏山河直接就会被撞的失去控制,偏离轨道最终被对方的后续控
本章未完,请点击下一页继续阅读!