多大,因为就他枪械师的那点血量和防御力来说,要是用来控怪拉BOSS仇恨的话那容错率基本上就是零,所以伤口崩裂究竟有没有听到林杨他说的话林杨自己也不知道,不过他也没有重复,因为他看到伤口崩裂开始按照林杨说的,故意将这头蛇女BOSS拉远了一些。
至于说容错率这个东西,意思就是说你可以在规定任务(事件)完成的情况之内最大可以产生的错误操作次数,就拿林杨的铁马踏山河这个账号,孙彦龙同学的龙啸九天这个账号,以及伤口崩裂的这个枪械师账号来做比较:林杨的铁马踏山河这个圣殿骑士账号物理防御力确实比较高,最关键的是他的血量在一万六千之数,从拉住BOSS仇恨一直到BOSS被队友打败林杨这个账号几乎站着不动不太需要躲避就可以轻松完成(当然,一些控制类以及特殊能力型的技能必须要躲开),这就说明铁马踏山河这个账号在当前这个副本容错率非常的高,你就算操作上出现了许多失误也没有什么太大的关系会影响结果。
而孙彦龙的盾甲战士账号龙啸九天只有一千六七百的血,不过物理防御力比起普通职业也是高上不少,只要拥有不错的操作,不连续被BOSS攻击到导致血量来不及回复,是可以凭借合理的操作完成拉怪任务的,所以龙啸九天这个账号容错率就属于中等的。
至于伤口崩裂这个枪械师账号,你让他来拉住BOSS的仇恨一直到结束,以他游戏人物几百的血量和防御力,运气好一点才能挨下BOSS的一个技能而不死,就需要操作者几乎完全不能出错的操作一直到BOSS被队友杀死,这个即便是林杨这样的高手也会感觉很费劲,也不敢说自己肯定不犯错,就比如不小心中了这个石化技能(当然,林杨之所以有些掉以轻心是因为他知道这BOSS无法杀死自己),所以要是用伤口崩裂这个枪械师账号来扛这个蛇女BOSS那容错率就几乎是零,也就是说你得从头到尾都不犯错才能完成这个目标。
在前面不停奔跑着的伤口崩裂这个时候心里也是有些焦急,心说这仇恨怎么还不换人啊。
正想着呢,身后的蛇女双眼再一次泛起红光,伤口崩裂心中一惊,有心想要使用 侧滚翻躲避这一下石化,但是侧滚翻即使不是一个技能它也是拥有内置CD的,也就是说没有办法连续使用。
蛇女BOSS双眼的红芒如期而至,直接就射在了伤口崩裂的后背上,
咔擦!!
伤口崩裂迈在半空中的腿就一直没有放下,化作了一道石雕矗立在原地。
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