害一点,反应比较快,但是现在他明白了,对面坐着的那个人可以把手中的盾牌使用到如此纯熟的地步,实在是一件恐怖至极的事情。
林杨合理的把控着每一次举盾格挡的CD间隔,确保在举盾格挡技能冷却完毕之后再与对手进行下一次的碰撞。
若是询问林杨为何能够把举盾格挡这个技能玩的这么好,林杨会告诉你,在各大网游早期的时候,游戏人物的属性都是很低的,当时想要组队干掉一个BOSS那都是非常困难的事情,因为每一个玩家的攻击力,防御力,血量全都十分有限,通常想要灭杀一个BOSS就需要慢慢的磨掉BOSS的血量直至BOSS倒下,这一个过程是很漫长的,大概需要连续十几分钟到几十分钟的时间,而在这个漫长的过程之中,最累压力最大的人莫过于在前面顶着BOSS伤害的肉盾职业了。
想要几十分钟之内整个队伍不团灭就必须要前面顶着的肉盾不出差错,你想想几十分钟的时间之内一个操作失误都不能有,这得是对人多大的磨练,游戏前期的肉盾职业说是肉盾职业,但是在等级低下装备破烂的情况之下,所谓的肉盾职业就只是一个拥有拉仇恨技能的脆皮,也就是比一般的输出职业能肉一些(在这方面《神谕》做的还不错,最起码肉盾职业的基础血量在其他职业的两倍到三倍之间,这也促使了一些新手玩家可以直接玩肉盾起家),这么一点血量防御还不够BOSS两下普通攻击的呢,而你作为一个肉盾在控制仇恨的同时只有两个办法来规避所受到的伤害——闪避与格挡。
可以毫不客气的说,从那些年的网游走过来的老肉盾玩家在闪避和格挡这一方面几乎已经做到了刻入骨子里的肌肉反应,那个年代的他们并不像游戏后期一样,在属性爆炸的时代输出职业都能不闪不避的站撸BOSS,那个时代的肉盾所能依靠的只有自己脆弱的小身板,灵活的身法以及左手上死死绑住的盾牌。
就眼前高寒这些操作,说真的就是再快上一筹林杨也能全数格挡,这也是职业的原因,狂战士的攻击速度实在是有限,这都是狂战士的武器——双手大剑带来的,高额的攻击伤害的副作用便是有限的攻击速度。
还记得铁马踏山河与潇湘夜雨的那一战,虽然当时的林杨没有出全力去格挡,但是就算是全力的闪避与格挡,无双剑客职业超快的剑速以及对面那个玩家顶级的操作 ,都不是林杨能抵抗的,那名叫做潇湘夜雨的玩家貌似是这两年林杨见过的所有玩家里面操作最强的一个,当然网上看的那些游戏视频或者直播里面的不
本章未完,请点击下一页继续阅读!