击,并抬手挡子弹,这是不现实的,顶尖的大神能不能做得到不知道,反正这个剑客玩家是做不到的。
而挡下枪手的这一发大号铅弹,也可以说是巧合,也可以说是剑客的游戏意识很好。
当剑客离枪手还有六七个身位的时候开启舍命狂奔,接近枪手的时间也就是不到一秒,而剑术格挡抬手挡一下再放下的时间也是不大到一秒,所以主要在这个时间点开启一下剑术格挡,就可以打消枪手就算的一切反制手段,从而顺利接近枪手。
当无双剑客剑术格挡技能自动取消之后,他也达到了他的目的:顺利接近枪手。
说实话刚才经管系学生会副主席的这一招大号铅弹,可能就是这一局的胜负关键了,可惜,没有成功打到剑客的脸上。
坐在笔记本电脑面前的学生会副主席面如死灰,他知道大势已去。
不出所料,对面的无双剑客既然在前期有着出色的意识和操作,所以接下来的操作一般也不会有啥大问题。
其实这时候经管系学生会副主席的手上还捏着一个位移技能,闪身射击,顾名思义就是让人物角色往一个方向闪身位移一段距离,随后扭头进行一个二连发射击。
表面上看这是一个位移技能,可以用于从无双剑客的手中逃离,然后进行反打,但是,这个技能有一个巨大的弊端:它进行位移之后会自动跟一个二连发射击的动作。
你想想,本来就不是一个远距离的位移技能,而是只是划出去一段距离,这个位移的距离本来就不远,随后还要摆一个不能取消的动作,而你摆这个射击动作的同时,对方又能再一次追上来,所以说这个技能确实没有大用。
或许在打团本的时候可以在躲不开boss技能的时候用这个闪身射击躲开boss的技能,但是在竞技场打架的时候,用它当一个位移技能确实不合适。
现在它唯一的作用就是用来躲避对手一个高伤害技能。
无双剑客在贴近枪手的时候还抽空按键盘发了一个大拇指朝下的手势表情,看到这个表情的学生会副主席脸色更是难看,咬牙切齿的打算再一次拉开距离反打。
奈何对面无双剑客玩家手法还是很不错的,发出了那个手势表情之后,直接一个突刺,一剑刺穿了骑士的身体,而由于之前剑客冲过来的时候一直开着舍命狂奔,移动速度加成很高,所以这一击突刺也是附带了不低的移速加成伤害,瞬间枪手的血量就下去了五分之一。
紧接着枪手被这一击打出了僵直
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