建设起来需要一回合,如果这时候敌人把你的农民干掉祭坛就不会建起来了。
所以说,祭坛还是一个很麻烦的东西,除非有那种战斗力又强又有生产者技能的棋子。
旧日派的棋子大多数都不贵,只不过对祭坛的要求比较苛刻。有些是需要出现在祭坛旁边,有些比较好只需要相应祭坛在场就可以了,有些则需要献祭掉一个祭坛来召唤。
相比之下,荒野行者那种只需要花钱就可以的会简单很多。领主联合也经常需要凑齐一些建筑物给棋子升级。
每个阵营的玩法都是有特点的,领主联合,旧日这两个是建筑类比较多。
并且领主联合需要同类棋子一起行动会更强。余烬的特点则是最没有特点,杂牌一堆,可以很自由地按照自己想法去配置棋子。
末日派会献祭自己人攻击,亡魂派会需要很多尸体作为召唤材料。梦境教派的打法则是各种洗脑技能,可以把敌人的棋子拉过来给你干活。
这三个都挺邪恶的,所以才像是反派一样只能在暗中活动。人类还是需要正义的,哪怕是虚伪的正义也一样。
你得给自己找一个合理的掩盖方法才能让大部分人服气。吴辉在野外碰到了一个新日派的玩家,双方看上了同一个野怪,最后在与野怪相遇前先开始战斗一场。
新日派,他们有很多人造阳光的单位,而在光芒照耀范围内新日派的棋子实力会提升。
和荒野行者中的持火者有点像。这次是对面先手,开局先放五个农民,没有奴隶。
非常常规的做法。吴辉也一样,不过他除了五个农民外还有三个奴隶。
新日派的领主棋子追光人,现在升级成为点光者,在他周围的棋子将受到光照。
第二轮,他让农民们建造太阳塔,然后丢出光明战士棋子。这个过程中额外消耗了一枚金币。
太阳塔阵营:光明.新日类型:建筑\/非生物\/高塔生命:5机动:0攻击力:0攻击距离:0价格:2金币特技:照耀故事:新日派研发的太阳塔,可以给一个地区提供稳定的光照。
光明战士阵营:光明.新日类型:战士\/人类\/智慧生物生命:3机动:1攻击力:2攻击距离:1价格:2金币特技:光明之力故事:通过光芒获得力量的战士,挥舞手中的剑,他可以击败一切敌人两个光明战士丢出去,在前线阻挡敌人,免得吴辉一波快攻把自己打倒。
或者说只需要做出一个防御的姿态,吴辉就不会太着急
本章未完,请点击下一页继续阅读!