听格雷这麽说我也跟着好奇:“问题?能有什麽问题?”
“一般只有‘变异魔药’才会有这样特别的气息。变异魔药,就是我们炼金师在制作魔药的过程当中,偶尔会因为各种不明原因,导致魔药发生变异。大多数情况下,魔药如果变异就会变成废品,但是在很少数的情况下,这种变异是有益於魔药本身的。”
喔?看来异世对於技能偶尔出现的随机效果是这样解释的,而且似乎反而是负面的状况比较多,只能说,玩家们自己天生自带主角光环,所以变异的机率不但变高了,而且只剩下有益的变异。
“也因此,这种变异魔药,不但难得,而且以效果来说,也比一般的量产型魔药更强大。这种变异魔药,根据变异的效果,价格至少都在一般同类型魔药价格的十倍以上。”
我还待再说,只听桑幸说道:“嗯………这瓶,感觉上像是除了基本的治疗伤势的功能以外,似乎还能在短时间内加速伤口的癒合,还能短时间提昇防御能力的样子………。”
桑幸眼光可真够毒的,这魔药在系统的说明里是:生命回复药水,使用後回复生命。并在使用後一个小时内加速生命回复速度、耐力属性提昇2点,同类型效果叠加无效。
如果是游戏内的话,当然就会有详细的数字显示,譬如生命回复100点之类的,不过在异界,这些有关生命的数值都消失了,大概是因为现实中的生命是难以量化的。
“如果放在店里面销售,这玩意………应该至少也有三千金币的价值吧?如果要拍卖底价可以定在三百金币。”
三千金币?这玩意竟然有三千金币的价值!?这种初阶生命回复药水,在游戏里面就算做出了最强大的随机效果,玩家之间的交易顶多也就一两百金币而已了,毕竟主要功能是回复生命,而初阶生命回复药水能够带来的效果并不多。
在异界,看起来似乎更看重附加的随机效果,因此普通大约六十金币(一般平民一个月的薪资所得,可以看作大约六千软妹币)就能买到的生命回复药水,有了这两个随机效果,价格马上飙涨五十倍。
“桑幸你小子不老实,这玩意如果真的放在你店里卖,你还不卖个五千金币啊?”
“呃………我记错、记错了!确实应该至少是五千金币没错。你要体谅我,我一两周才去一次店里巡视,忘记价钱什麽的也情有可原对吧?”
“哼!这两种随机效果都很特别,兰斯别听他的,这魔药直接卖给我吧!我五千金币跟你买!”
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