才听闻壮士在客栈里大厅黄巾贼的事,不知壮士您对黄巾贼的看法如何?”
“黄巾教……黄巾贼也是一群可怜人啊,以血肉之躯冲击披甲之士,可悲,可叹~”
说完之后,赵仁就盯着马元义,看他是什么反应。
果然,听到赵仁的话,马元义眼中闪过一丝兴奋的神色,拉住了赵仁的手。
“壮士和我的看法不谋而合啊,不如我们探讨一下彼此的想法!”
成了√
听到马元义的话,赵仁就知道,自己的目的已经达到了。
接下来,估计就可以接到马元义身上的任务了。
要不说,哪怕这么多年的发展,人工智能也还是人工智障。
只要被玩家摸透了其判定规律,那就随便玩家们如何利用。就算是‘欺诈’属性,也是固定模式的欺诈,被玩家摸透了规律后也是被利用的命。
比如马元义,只要达成了其对于‘亲黄巾玩家’的判断,而且这个判断得出的方式是自我判断,那就可以得到马元义的信任。
七拐八拐的,赵仁就被马元义带到了一个院子里,一个没有在赵仁记忆里出现过的地点。
“认识一下,我姓马名元义,是太平道渠帅,负责荆扬二州教众集合。”
【系统:恭喜玩家赵仁,获得线索——‘渠帅马元义’。】
线索,也是次元三国的一个特殊设定。
在次元三国里,几乎所有的乡级以上的官员,都是高智能NPC,玩家可以和他们进行互动,交友。
但是当涉及游戏剧情的时候,只有玩家手里掌握了相关的‘线索’,玩家说的话,才能被这些NPC相信。
否则的话,你的‘大话’,极有可能引起对方的不满,导致好感度不增反降。
“这,元义兄为何如此信任我?”
心里不断的吐槽设计师的中二,但赵仁还是按照记忆里的经验,选择了最稳妥的对话模式。
“因为只有我太平教众,才会深刻的相信,我们这是在起义,行的是天之大义!”
“不过,既然元义兄你要统领荆扬二州的教众集合,为何会出现在洛阳?”
赵仁适当的指出了马元义说辞中不合理的地方。
记忆里,因为马元义逃离洛阳,荆扬二州的太平教众并没有及时起事。
这一次,倒是因为唐周告密被制止,荆扬二州的太平教众也和张曼成的部队成功汇合。
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