远不会有根随时可能会随风而逝
吸粉很重要赚钱也很重要但经典传唱传世又如何
分清楚自己的目的要什么求什么
我想我需要钱我想我奢求名我想我成为篇章我想我为自己而活
一瞬间突如其来的感觉才纯粹,才值得追随,时过境迁哪怕多一秒或许就变的很不一样,我们努力追求更贴近心灵的一刹那悸动,
经典或许不只是一瞬间,但一瞬间却必定是经典的一部分。
悸动很重要,但做为寄生在这个社会,这个世界的我们又怎么能够随时随地去为自己心中那一刹那的光华去追随?又怎么保证我们一定有这个能力这个余力去全心全意地第一时间记录我们内心的悸动,让悸动升华到我们手中拥有?如果有,如果真有,那么我想悸动并不会那么容易找到你,一个人在厉害,在多姿多彩,却也不过是生活的一部分,世界的一粒沙,没有与新事物,新篇章的撞击又怎么会产生刹那悸动,瞬间灵感?
完善它,补充它,丰富它,我们将不会再只能看着它而让它随风而逝,我们将会赋予它一个更全新,更丰富,更悠长的生命,它会是我们的灵魂守护。惟我惟它,彼此相知相伴,它是我们的一部分,要好好保护它。
2020也转眼间已经到了,遥想当初看到这个年份还是在里面,2020联合国众国研制出了虚拟游戏,只用戴个头盔,手扣或者眼镜就可以以精神的方式进入游戏世界,在这里一切规则都将和现实世界几乎完全一样,伤害打到身上会痛,npc也如同真人一样拥有高智商,锻造各种物品装备也不光是一个技能就搞的定,同样如同科学家般需要知识积累,悟性,气运等。
而如今已渐渐接近的2020似乎离这样的世界还很遥远,遥远到有一个世纪的距离也似乎并不是很夸张。
我不知道多久以后出现了这样的一款游戏,不晓得今年是公元多少年,不对因为这里的纪年并不是以公年为纪元,或许它一直存在着,也或许它依旧离我们有一个世纪的距离。
六毛是一个捡垃圾出身的城市清洁工,一不小心碰到游戏涿鹿的回馈庆祝注册人数达到十亿,获得了免费头盔,但进入游戏却发现是限时的,本以为捡了馅饼,没成想完全是个坑,不光又是辛苦又是运气赚的金币被偷了,竟然游戏头盔也还是个限时的,一时灰心之下想要退出游戏不玩了,但偏偏此时又有了转折,
由于做为生活类玩家,六毛根本打不了怪,准备找个怪打满足下欲望清号闪人时,
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