今后炎家开放炎轮尊者的遗迹,可以让任何修者进入其中。
这是炎家破罐子破摔的结果:既然不能够掌握在自己手中,索性就牵扯进更多的人来。
就因为这样,炎轮城遗迹探索最后成了炎轮城周围城市人所尽知的东西,一开始也确实引来了无数修者入内探索。毕竟,这可是一位尊者的墓地啊,虽然伴随着凶险,可只要从中获得一点点好处,都有可能受益无穷。在这样的诱惑下,没有人能够停住脚步。
这样的热潮足足持续了千年之久,到后来渐渐冷淡了下来。为何?因为千年里无数修者进入这遗迹中,却没有一人能够获得炎轮尊者真正的传承,虽然的确有人从中获得过好处,却也只是极少数的一部分人,而且那所谓好处也不见得有多么令人艳羡。
加之,每一次进入遗迹,进入的修者大多数都命陨其中,唯有极少数人能够从中生还。久而久之,也就没有多少修者愿意进去了。收获小死亡率高,为了这虚无缥缈的传承最后丢了自己的性命,怎么看也不划算,修者也是人,自然贪生怕死。
高阶修者因为这样,几乎都对炎轮城遗迹不感兴趣,可在低阶修者眼中,炎轮城遗迹却依旧有着无穷的魅力,吸引着他们每过十年便渴望进入其中一探。而这原因,便是存在一个让低阶修者不肯放弃的现象:几乎所有从中获得好处的修者,无一不是低阶低龄的修者!
此外,但凡进入炎轮尊者遗迹的修者,除非实力不低于炎轮尊者,否则修为强行压制至人炼境以下,即维持在修者自身曾经在聚灵境界高的境界。
纵然是一名天炼境修者,倘若在聚灵境界时只聚灵六次,那么进入遗迹后只会是聚灵六变实力,较之聚灵七变八变根本就是毫无抵抗之力。而这也正是为何众多修者丧命其中的原因之一:纵然知道获得传承终究是看自己,但减少竞争对手也未尝不是一个好的策略,至少说有一些比较容易获取的灵药宝物,在减少了竞争对手后拿到的可能性无形间就大了许多。
基于这种种理由,经过长时间的发展,炎轮尊者的遗迹,逐渐成为低阶修者的探索圣地。
而那些高阶修者则对这样一处遗迹热度越来越小,到现在几乎见不到修为超过聚灵境界的修者会进入到炎轮城遗迹中去了,这一点,纵然是钱严盛也是一样。
炎轮城遗迹是炎轮城十年一次的盛会,而与炎轮城遗迹相对,也同样比较受人瞩目的一项盛事,便是在炎轮城遗迹探索前三天召开的炎轮城拍卖会。
而这炎轮城拍
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