一倍。
目前路军就知道晶石和装备可以进行融合,其它东西还没有试,因为他手上没有多余的材料了,一些贵重物品现在也没必要进行融合。
不过,就目前的情况来看,新增的融合功能给路军带来了极大的便利,他可以把低阶晶石全部融合成高阶喂给恐龙们,不用一颗颗给恐龙们喂了。
而且说不定他还能用手头上的晶石融合出一两颗S阶晶石,这样他就能激活之前获得的那个传送门,想想都令人激动。
至于把普通装备融合成高阶装备的好处就更不用多说,优良的装备能快速增强路军的硬实力,只是他现在所拥有的装备不多,融合不了多少。
升衔后所改变的东西还不止如此,其它模组也有略微的增强,比如武装模组的空间更大了,成员模组显示的成员信息更多了,驯龙模组的孵化时间变少了,交易模组能购买的物品数量变多了等等……
值得一提的是天赋共享模组,这个模组的改变算是比较大的,现在的天赋共享模组已经和以前不一样了。
以前这个模组的功能是让路军可以任意使用他手下那些恐龙的天赋,不消耗脑力,使用后需要一天的冷却时间。
现在升衔后路军已经不能随意使用恐龙的天赋了,只能永久选择装载一个主动使用的天赋和两个被动使用的天赋,天赋的冷却时间随天赋而定。
这样子看来路军目前所能使用的天赋就只剩下三个了,不知道以后还会不会增加,虽然看起来像是削弱,但其实也还好。
因为随着恐龙的增加,路军所拥有的天赋会越来越多,各种各样的都有,乱七八糟,有些天赋路军都看不懂。
而在真正的战斗中时间是很紧张的,什么都是一瞬间的事情,根本没时间去给路军细想自己拥有什么能用的天赋。
反而现在天赋共享模组改动后,路军的选择变少了,他可以装载几个最有用的天赋或者最常用的天赋来使用,这对他的战斗是有帮助的。
还有一点就是,路军试了一下,发现恐龙给予他的那些天赋,也是能用融合模组进行融合的,他可以把任何四个不需要的天赋融合成一个更厉害的天赋或者一个他更需要的天赋。
不过路军现在还没开始融合这些天赋,因为他还有一些没弄明白的地方,想弄明白了再说,不然造成资源浪费就亏大了……
看完升衔后模组之间的改动,路军便盯上他这几场战斗获得的补给箱,是时候把这些补给箱打开统计一下资源了,路军
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