这份《神泪》新版本内容报告书,由小秘书整理并且翻译成中文,以方便齐骁龙阅读。
轻轻一笑。
齐骁龙淡然地说:“什么都不需要做。”
阮靖文不敢置信地看着齐骁龙,拼命解释,试图让对方明白现在的情况。
“我们虽然占据优势,但黎越可是有欧美专家啊!”
然后就是长篇大论来论证欧美专家有多么多么强大……
话里话外透露出对欧美的恐惧和崇敬。
齐骁龙笑笑不说话。
新版本?
欧美专家?
噱头而已,不足为虑。
最关键的点在于,黎越他们到现在还没弄明白,他们到底败在什么地方。
连失败原因都不知道,还想翻盘?
做梦!
齐骁龙眯着眼,懒得和阮靖文解释那些复杂的原理,自己在心里默默总结。
《神泪》败给月南版《热血传奇》,首先就是收费模式上的失败。
点卡收费与永久免费相比,在热度上会有天然劣势。
很多玩家看到两款游戏,第一款必须要充钱才能玩,第二款可以免费玩。
在不懂得什么坑钱不坑钱的情况下,大部分人都会选择第二款。
《神泪》稍微能拥有一些死忠粉,还是因为当初黎越灵光一闪进行的内测,不然的话,可能连仅有的死忠粉都不复存在。
时间收费终究会让位给道具收费,这是时代的真理。
其次,《神泪》没什么亮点,反观《热血传奇》,数值把戏的吸引力太强。
数值刺激效应,是周凌给齐骁龙讲课的时候,重点讲述过的内容。
这种看似平平无奇的东西,具有恐怖的魔力!能让玩家陷入不断追求,满足,再追求,再满足的循环中。
三级的时候送玩家一件五级的装备,刺激玩家继续玩。
五级的时候穿上极品装备,属性爆炸,大幅度变强,满足玩家的变强欲望。
七级的时候开放新系统,给玩家惊喜。
十级的时候开启套装,让玩家有收集的渴求。
十二级的时候……
连绵不断的数值刺激,形成一种有效吸引,让所有想来找茬的玩家忘记初衷,沉迷游戏。
最后,不得不提起宣传手段。
虽然无耻,但却有用,哪怕是招来无数骂声,只要能疯狂吸引眼球,就已
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