《超能神枪手》在不断走下坡路,这款游戏正在滑向氪金的深渊,为了赚钱,这款游戏的吃相越来越难看。
原本设计的游戏内容早就偏移,游戏的更新方向几乎完全向《反恐精英》看齐。
万星网络只有资金上的投入,此时收回成本吃够红利,选择退出,趁早离开这个泥潭。
傲龙网络没能在这款项目上赚到多少,咸鱼翻身的美梦就此破裂,公司内部对于要不要彻底放弃网络游戏这一部分,争吵不断。
天行网络是项目的发起者,这款游戏的经营结果说不上成功,也不算完全失败,毕竟有一段时间的火热期,而且现在依然比较赚钱。
可这并不符合天行对这个项目原本的预期。
超级游戏,出世之时,天下震动。这种预想的情景只是开了个头,然后就虎头蛇尾地结束了。
经营肯定是要继续经营的,天行是三家中唯一一家要把游戏坚定地经营下去的公司,不过秦河……
秦河还是没能重新赢得康平的信任。
其实康平的判断不能说是错了,这是两个人从理念上根本的差异。
康平想要的是能大赚特赚的游戏,秦河想做的是好玩有趣的游戏。
康平想顺应市场做游戏,秦河想发挥特色搞创新。
康平不想要独具特色的小众游戏,秦河不想做平凡无奇的大众游戏。
谁对谁错?
有道是此事古难全。
两个人的理念看似可以重合,实际操作上却很难同时做到。
秦河失业了。
时间悄然走过。
从盛夏到初秋,从晚秋到冬至。
游戏界的FPS热,一直持续到2003年的年末。
随着一款又一款FPS游戏倒下,越来越多的人对《反恐精英》感到嫉妒与惊惧。
从来没有哪一款游戏能吃掉一整个分类,除了它。
颤栗的开发商们开始学会装哑巴,对制作射击游戏只字不提。麻木的运营商们开始学会装聋子,对运营射击游戏置若罔闻。
一时间,射击游戏这个话题已经从热门变成了禁忌。
只有热热闹闹的玩家们依旧讨论着射击游戏的爽快与欢乐,对他们来说,与其说是在讨论射击游戏,不如说是在讨论《反恐精英》。
回首2003年一整年,游戏界见证了免费游戏模式从成功走向更加成功——独属于异次元公司的成功。
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