界,国内真正谈得上有名气的,只有1.5,1.6和最新的全球攻势版本。
1.5版本比较严重的问题就是枪支属性失衡,AWP(狙击枪)过分强大,少部分枪支如格洛克(手枪)过于废柴,而1.6版本的枪支属性更加平衡。不过1.6版本也有一定缺点,比如防爆盾这个道具就显得比较莫名其妙。
全球攻势版本是《反恐精英》的最新版本,也是最佳版本,多年的经验积累与连续不断的细微调整,让游戏内的平衡性(包括地图和枪支)几乎达到巅峰,新增道具拟声手雷和燃烧瓶也非常实用。游戏除了对战之外还有让人悲喜交加的开箱子系统,简直是有毒。
周凌已经有了相当充足的经验,制作游戏不再照搬梦中世界的原版,而是进行一定程度的改变。
首先要改的就是根本性问题——收费问题。
传统上,哪怕是到了全球攻势版本,《反恐精英》依然采用买断收费的模式。这种收费模式不是说不好,而是不适合国内的具体情况。
国内是什么情况?
视游戏为洪水猛兽,电子魔鬼,精神Y片。
花钱玩游戏,更被视为“玩物丧志”。
真正愿意为游戏掏钱的人,说到底还是少数人。
某某游戏有上百万的玩家,听起来是个很大的数字,但是想想国内十几亿的人口,这个数字就显得微不足道了。不到0.1%,根本就没什么社会影响力。
真正能打开市场,让人留下,并且形成现象级影响力的东西,还是免费游戏。
没错,周凌准备延续《泡泡堂》的成功思路,在《反恐精英》上使用免费游戏模式。
游戏免费,道具收费。
具体道具采用皮肤收费的形式,包括枪械、刀具、手雷、人物、喷图、名片,皮肤只具有外观上的区别,不做属性上的改变,不添加其他影响平衡性的收费道具。
说到这里不得不提一下梦中世界曾经红透半边天的《穿越火线》。无数玩家喜爱它,也有无数玩家唾骂它,关于它的争议极多。
《穿越火线》是一款在商业上取得巨大成功的游戏,也正是因为其“商业上的巨大成功”,它饱受批判。最让人诟病不已的,就是它的收费模式。
不能要求游戏公司做慈善,可《穿越火线》确实在收费模式上太过苛刻了。
想要防弹衣和头盔?需要充值。想要同时携带手雷,烟雾弹,闪光弹?需要充值。快速安装拆卸C4需要充值
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