但是现在不是一般情况。
《流星蝴蝶剑》的次月销量,也是四十万!
这就有点邪门了,《银龙骑士》属于正常的销量下滑,毕竟想买的玩家早就买了,后买的玩家肯定要少很多,但是《流星蝴蝶剑》的销量是什么情况?为什么首月和次月没什么区别?
更邪门的是第三个月。
《银龙骑士》已经下滑到二十万,《流星蝴蝶剑》依旧是邪门的四十万!
为什么?到底是为什么?
不看好《流星蝴蝶剑》的玩家们百思不得其解,真正沉浸到《流星蝴蝶剑》游戏当中的人,大概会有些明悟。
第四个月,《银龙骑士》的销量只有几万份,《流星蝴蝶剑》依旧是坚挺的四十万!
这让单机游戏行业的众人大跌眼镜。
比总销量的话,《流星蝴蝶剑》已经超过《银龙骑士》。
四个月大致上已经是常规单机游戏的销售极限了,再长时间,基本上也没有太多意义,零零星星地靠着折扣再卖出去一些,也改变不了大局,因为——盗版会在这个时候出现!
真正强大的破解组织,破解游戏是非常快的,有些游戏甚至能做到发售一周就破解完毕,这对游戏销量产生的打击几乎是毁灭性的。
因此,大多数游戏都会千方百计地进行加密,也就是防盗版,不过这只能延缓盗版出现时间,并不能从根本是杜绝盗版。
九连环公司引进了外国的先进加密技术,《银龙骑士》支撑了四个月,终究还是出现盗版,当然,这个结果已经算是不错了。
四个月的销售时间,《银龙骑士》虽然还挂在市场上,但是销量已经不会再有变化。
而这个时候,《流星蝴蝶剑》依旧在发光发热!
关于《银龙骑士》的讨论很快就沉寂下去,《流星蝴蝶剑》的话题却越来越多!
当更多人投入到《流星蝴蝶剑》当中,这个游戏为什么会有这种坚挺无比的销量,终于被大家所理解。
那就是耐玩度!
毫无疑问,《银龙骑士》也是一款优秀的游戏,但是它的耐玩度很低。游戏的新奇内容,在玩家通关之后,就不再有意义,哪怕重玩,新鲜感也不复存在。
四十小时的游戏流程不算短了,但是在这个年代,花一百多块钱买一款只能玩上两个星期的游戏,似乎是亏了,这些钱换算成等价的大米,能吃上好几个月!
而《流星蝴蝶剑》大不相同。
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