接下来是收购小游戏。
收购棋牌游戏很难成功,周凌心里有数,但是没想到,收购小游戏竟然也出了岔子。
周凌去谈收购的时候,对方满口答应,只是提出需要点时间。
周凌也就信了。
谁想到,没签合同的人会这么不靠谱,对方转头就和大众棋牌通气。
在大众棋牌的示意下,小游戏把周凌的收购要求抛到脑后,一口拒绝。
收购小游戏的事情就这么失败了。
周凌无语的同时,也开始有了真火。
棋牌方面,人家大众现在确实是老大,不卖,好。
小游戏你还插手?有完没完?
周凌本来还对大众棋牌有那么一丝丝的愧疚:毕竟是人家先做的,自己出手强行占有市场,似乎不那么地道。
但是,你给我上眼药这是什么意思?
小游戏和你有个屁的关系,你就捣乱?
你不是让我随意去做棋牌吗?
好!
要是不给你治的服服帖帖,我这异次元直接关门算了!
周凌异常恼火地拿起电话。
“号角主管?”
“老大有什么吩咐?”
“我要做棋牌游戏!马上给我找几个……不!找几十个人!十天之内做一款异次元棋牌游戏出来!”
“好的老板!我这就去安排。”
棋牌游戏,要怎么做才能从对方手里抢食?
首先肯定要利用TT的优势。
其次,自己要有创新。
周凌的准备是比赛模式。
大众棋牌的经营方式还是比较老套的“游戏豆”模式,玩家输或赢的游戏豆,需要用充值来兑换,且每场都会收一点台费。除此之外也没什么其他手段了。
比赛模式是个新鲜事物。
在棋牌游戏中,玩家多多少少都有争强好胜的心思,比赛模式就是开设一个百人规模的大厅,随机分配玩家,按照输赢计算积分,不断淘汰低分玩家,最终角逐出冠亚军。冠军亚军季军肯定是各有奖励,不需要什么太多东西,把“送话费”“送豆子”这些小奖励摆上去,就会有无数玩家为其奋战。
还可以以此来举办大型比赛。扩大规模,定好固定举办时间,把奖励提升到“手机”“电脑”“家用电器”等事物即可。
把小比赛作为游戏的固定玩法加入其中,把大比赛作为固定活动定期举办,
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