的工钱怎么算?这种生意的红火是建立在伙计们的痛苦之上的,长此下去,等不再免费的那一天,这逸之阁还不一样是个关门歇业?
不过让他没想到的是,还剩不少的凡人并没有离去,反而都问他不同类别工具的价格,因为掌柜的没有交代,他也不好作答。赶紧到铺子里找了一圈也没见到史安的影子,只能回复他们明天再来问吧。
此刻史安正在洞天石中的石桌跟前,在纸上不停的勾勾画画。这几天他费了不少的工夫,了解了双塔城中各个行业的生产工作流程以及使用的工具。
他的思路是这样的,既然城中的人没有完全认识到阵法可以为他们的生产提供各类帮助,那就先让他们知道阵法有什么功能。于是在初步选定的几个职业的工具上做文章,锄头上雕刻一套改造过的简易“遁地阵法”,可以用极短的时间完成入土、前行、出土的过程,实质是遁地,但外表看却是锄地的过程;鹤嘴锄作为采矿的主要工具,也用了此阵法,不过还加了个探测灵气浓度的阵符,找矿更准,采石更易,自然成为了矿工们的利器。
为了尽快使所有的劳动者认识到使用这些工具的妙处,所以一开始史安就送给这些行业中的有影响力的人每人一件工具,形成良好的口碑之后,对这些工具的需求也就不是问题了。
至于工具的成本,史安也动了一番脑筋。驱动这些阵法的灵源是灵石,若一件工具放一颗下品灵石,那至少让使用者用到曾曾孙子辈,二三百年的流通速度就太慢了。同时,一颗灵石对修士来说可能不算什么,但凡人们不需要灵石,自然也不会拥有灵石,只能倾家荡产花巨资购买一颗,而这么高的代价来替换现有工具,确实很划不来。
史安多次试验后终于发现,用开采灵石时的傍生矿渣是最好的灵源,傍生矿渣灵气虽少得可怜,但驱动一件工具使用个三五年却绰绰有余,也就是一件工具本身的使用年限。傍生矿渣也没有人管理,取得根本没什么成本,而让伙计们在工具上刻划简单的阵符也花不了什么工夫,也不会花费多少。这样一件改装后的工具的成本比起工具本身并没有多少提高,按照史安的估算,一百件这样的工具赚取一颗灵石是没有问题的。
再者说,给凡人提供工具只是开端,真正的大主顾是那些作为产业主的筑基修士。
他想好了,等人们都知道逸之阁能够通过阵法改造工具提高工作效率时,他就会大规模的改造和创造阵法,为种植业、畜牧业、采矿业等行业做加持阵法。比如,将原本用于灵药栽培养殖的
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