管理人口,防止其混入人群。
这时候,突然半支讨税的妖吏进山后失联了,那事情还不明确了,黄烁这个出手的家伙就被误认为是追杀的少年,这不就找上门了么。
给人挡刀虽然有些不爽,但在这种情况下,有个帮手,哪怕能起的作用不大,也让黄烁看到了机会。不用玩命了,真好!
加下用力,六合剑的身法全力发挥,这片密林对黄烁来说成了一个立体的战场。
这六合剑本就是剑宗入门剑法之一,攻伐虽然不强,但重点强调四方上下的方位感,为后期的御剑和御剑飞行打下基础。
而对于黄烁这么一位战斗经验丰富,更领悟了空间法则的人来说,现在再用这最基础的六合剑,早已突破了原本的剑法束缚,举手投足间颇有大师风范。
其实对面的妖族也不好受,他们这支队伍习惯了配合,也就意味着配合起来实力倍增。但同时,配合不起来,总是有些别扭。黄烁一上来就偷袭杀死了五只,直接打乱了对方的队伍配置,让其调度起来十分别扭,难以圆满。
他们这支队伍除了一正一副两位队长外,有六只负责近战,四只负责远程。而这六只近战的妖族,又有三只偏于进攻,三只偏于防御。
黄烁一出手,就先废了那三只负责防御的和两只近战强攻手,剩下的五只反倒是四只远程和一个近战强攻手。这让那位队长调无可调,一个擅长防御的都没了。
面对那个重伤未愈的少年还好,那一个强攻手就足以压制,不怎么需要防御。但是黄烁一出手,那凌厉的攻势,直接就给队伍带来的巨大的压力。
那个用软剑的队长对队副使了个眼色,交接了指挥权,然后越众而出,迎着黄烁而来。现在只有他缠住了黄烁,这四个远程的飞刀手才能全力输出,完全发挥出队伍的战力。
而这也是黄烁需要的机会,他担心的是落入包围,在应对这些杂兵的同时,还要小心这个深浅难测的队长。但因为少年的出现,黄烁有了一个逼迫队长单挑的机会。
只要摸清这个队长的实力,是战是退,黄烁也就有底了。能打过,这些妖族一个也别想跑。万一打不过,黄烁绝对会头也不回的就逃。他来这个世界是追求超脱的,不是来送命的。拼过了,搏过了,打不过,自然要保命。至于那些村民,未来必定帮你们复仇,但大家一起死实在不值。
软剑阴损,变化灵动远超一般长剑。黄烁确实对软剑没什么研究,毕竟对于剑修来说,御剑的时候,软剑硬剑区别不大
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