物理应用技术进步实是巨大,这七百多年主世界工程师攻克了在夸克信息载体,并且在维度上建立了基站。
人类意识可以直接依托「信息中转站」和「夸克光粒」存续在的广域太空,无需依托「太空站」这样脆弱节点
这种「单体」设备可获得信息量进步,类似于一战到三战之间变迁。
虽然三战单兵还是还是扛着步枪,但是单兵身上能接受的信息指挥系统,早就从士官接受电报然后对下面口口相传的时代,变成了个每个士兵头盔都有「智能ai」辅助士兵注意整体战场情况
一战士兵只能跟着士官(排长)冲击机枪阵地。三战士兵的「智能系统」,则是会告诉所在战场范围内,敌我火炮的轰炸范围,时间间隔,以及所在区己方士兵的行动状态。
这一轮军事变革中,走在前列的是星海田园,而不是维度多元化的太阳系内圈。
3984年12年23日,田园派和太阳系内圈,在土星轨道空旷带进行了首次大规模交锋,纵然都是无人光粒交战,但双方交换比是达到了1:8000的恐怖程度。
太阳系内圈战力,几乎是一触即溃的「菜」
历史上任何国家文明的持续进步,都是需内部的同心同德。太阳系内圈,在这五十年来面对各区域文化反噬,早就四分五裂。
田园派目前生产力更强。在数量的调度上,更是比太阳系内圈要多个十倍以上。
在初次交战后,星田方面发现的己方的战术优势巨大,但是总战略专家在战略态势上秉持着「不浪,慢慢推」的行动方针。
土亢:历史进程「七百破一万」的说书情节不是必要的,得走的稳,如大江东去。
这种「缓慢推进」过程中,「准备充分」田园派在3985年之后能在木星轨道区域内打出零交换,——不浪,每一步都步步为营,结果战争进程就宛如「百分百无错计划」一样。
给太阳系内圈「中心派」造成的压力,是远胜过于速度推进。
战争进行后双方比拼的是「敌我双方力量能变更战斗结果」的决心。
在这个过程中,当一方发现自己力量根本无法的改变结果时候,会首先崩盘。
…星海中光粒的海浪对冲中,越来越「
无聊」…
太阳系内圈在星际战场上经过了三个月的不断失败进程后,不得不提前拿出了底牌,召唤出来不知晓情况的维度雇佣兵,进入光粒中和田园派进行战争。
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